Skip to main content
Wiadomości

XDefiant unika jednej poważnej wady w wielu grach wieloosobowych

Tak długo SBMM... Przynajmniej w grach casual.
Alex Hopley Editor UK 15 maja 2024

Wielu konsekwentnych graczy wieloosobowych jest coraz bardziej sfrustrowanych SBMM, czyli dobieraniem graczy opartym na umiejętnościach, jak być może je znacie. Zasadniczo problem pojawia się w każdej grze, czując się jak wielka wojna, którą wygrywa się tylko przez skórę zębów. Wywiera to dużą presję na graczy, aby zawsze dawali z siebie wszystko i sprawia, że wiele meczów jest takich samych.

XDefiant stara się uniknąć tego problemu, przynajmniej w grach casualowych. Zgodnie z obszernym wyjaśnieniem Ubisoftu, widzimy, że strzelanka zamierza porzucić SBMM w swojej swobodnej playliście. "Wierzymy, że brak SBMM ma kluczowe znaczenie dla zabawnej i zróżnicowanej rozgrywki w dłuższej perspektywie" – czytamy w poście.

Oczywiście w grze rankingowej nadal będziecie dobierani z ludźmi na swoim poziomie umiejętności, ale jeśli chcecie po prostu wskoczyć i grać, nie musicie się martwić, że zostaniecie dopasowani do tych o takich samych umiejętnościach i zostaniecie nakrzyczani przez kolegę z drużyny, jeśli wypadniecie z gry.

XDefiant zadebiutuje 21 maja.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.