Skip to main content
Wiadomości

Xbox Nano Controller: mniejszy i tańszy pad

Xbox Nano Controller kosztuje 49,99 dolara, waży 3,5 uncji i trafi do sprzedaży w listopadzie. Przedsprzedaż już ruszyła.
GR Staff Editorial Team 15 października 2026

Microsoft zapowiedział 14 października kontroler Xbox Nano Controller — mniejszy i tańszy pad przeznaczony dla młodszych graczy, osób o mniejszych dłoniach oraz tych, którzy szukają bardziej przenośnego sposobu na grę. Według firmy to najmniejszy kontroler w historii Xboxa. Urządzenie kosztuje 49,99 dolara, czyli mniej niż standardowy pad.

Nano ma nieco ponad pięć cali długości i waży 3,5 uncji. Zachowuje wszystkie 18 standardowych elementów sterujących, a do tego oferuje akumulator oraz programowalny przycisk Action Button, któremu można przypisać skróty, na przykład do wykonywania zrzutów ekranu i nagrywania rozgrywki. Kontroler obsługuje Xbox Wireless oraz Bluetooth na zgodnych urządzeniach. Przedsprzedaż już ruszyła, a dostępność na wymienionych rynkach ma rozpocząć się w listopadzie. Microsoft zapowiada, że później pad trafi także do kolejnych krajów; ceny mogą się różnić w zależności od rynku.

O zapowiedzi poinformował GameSpot, a szczegóły produktu opublikowane przez Microsoft wskazują również, że kontroler nadaje się do grania w chmurze. Firma zapowiedziała, że wkrótce limity czasu gry w chmurze sprawią, iż część użytkowników będzie musiała zapłacić więcej, by kontynuować rozgrywkę. Nie podała jednak wysokości tych limitów ani dodatkowych kosztów.

Microsoft łączy też Nano z dwiema amerykańskimi promocjami świątecznymi. Osoby kupujące wybrane telewizory Samsung mogą otrzymać pakiet obejmujący dwa miesiące Game Pass Ultimate, jeśli są nowymi subskrybentami. Z kolei nowi członkowie kupujący zestaw Meta Quest dostaną ofertę łączącą kontroler z dwoma miesiącami Game Pass Ultimate. Gaming Hub w telewizorach Samsung obsługuje aplikację Xbox, a w wybranych regionach gracze mogą korzystać z gry w chmurze za pomocą kontrolera.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 1998 · 416 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.