Skip to main content
Wiadomości

Xbox Labs chce przenieść gry do przeglądarek

Xbox Labs ma ułatwić dostęp do nowych i starszych gier. Zespół sprawdzi technologie dystrybucji, ze szczególnym uwzględnieniem przeglądarek.
GR Staff Editorial Team 14 października 2026

Xbox ogłosił Xbox Labs — nową inicjatywę, która ma udostępnić gry większej liczbie osób i w większej liczbie miejsc. Szczególny nacisk ma paść na przeglądarki internetowe. Firma eksperymentowała już z uruchamianiem w nich gier z Xboxa i Xboxa 360; teraz formalizuje te działania, ale nie zapowiada konkretnego tytułu ani daty premiery.

Niewielki zespół będzie badać nowe technologie służące do dystrybucji i tworzenia gier — zarówno nowych, jak i starszych. Ryan McCaffrey z IGN informował 13 października, że Labs ma nie ograniczać się do wewnętrznych badań: zespół powinien wydawać produkty i angażować graczy. Jako przykład szerszego trendu w społeczności przywołał przeglądarkową wersję Halo: Combat Evolved działającą w 94 klatkach na sekundę. Nie jest to jednak projekt Xbox Labs.

Prezeska Xboxa Asha Sharma poprosiła Scotta o stworzenie zespołu w ramach realizacji celu, jakim jest dotarcie do miliarda graczy dziennie. Powiedziała, że grupa będzie działać otwarcie, uczyć się na podstawie zachowań użytkowników, a jej sukces będzie oceniany przez to, czy więcej osób gra i tworzy. Uwagę zwraca również szerszy kierunek zmian organizacyjnych w Xboxie, w tym powstanie nowego działu.

IGN przedstawia Labs jako kolejny etap działań Xboxa na rzecz wstecznej kompatybilności. Dostęp przez przeglądarkę mógłby pozwolić uruchamiać starsze gry także poza konsolami i komputerami. Nie ogłoszono jeszcze sposobu monetyzacji; jak zauważa IGN, możliwe opcje to jednorazowa opłata, mikropłatności oraz reklamy. Xbox nie podał daty uruchomienia inicjatywy ani listy gier, które miałaby objąć.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 1998 · 411 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.