Skip to main content
Gamereactor Wiadomości A Way Out
Wiadomości

A Way Out sprzedał się w ponad 9 milionach egzemplarzy

To cała masa ludzi uciekających z więzienia.
Jonas Mäki Editor Sweden 27 czerwca 2024

Szwedzki twórca gier Josef Fares rozpoczął swoją przygodę z branżą od fenomenalnego Brothers: A Tale of Two Sons, który został opracowany wraz ze Starbreeze w 2013 roku.

W następnym roku Fares założył własne studio Hazelight, co oznacza, że nadszedł czas na dziesiątą rocznicę. I to właśnie w tym kontekście studio ogłosiło za pośrednictwem Instagrama, że ich pierwszy tytuł, A Way Out z 2018 roku, sprzedał się w ponad dziewięciu milionach egzemplarzy:

"Prace nad grą były szaloną jazdą, a gra odniosła sukces już w momencie premiery. Ale nawet wtedy nigdy nie odważyliśmy się marzyć o tym, że tak wielu ludzi gra w naszą grę!"

Sprawdziliśmy grę w tamtym czasie i stwierdziliśmy, że jest to świeża oferta kooperacyjna, chociaż nie osiągnęła tego samego poziomu, co następna gra Hazelight It Takes Two - która, jak potwierdzono wiosną tego roku, sprzedała się w oszałamiającej liczbie 16 milionów egzemplarzy. Jeszcze w tym roku zaprezentują swój kolejny projekt, na który oczywiście czekamy z niecierpliwością, ponieważ niewielu deweloperów robi kooperację lepiej niż Hazelight.

https://www.instagram.com/p/C8r3PDHtTd3/

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.