Szwedzki twórca gier Josef Fares rozpoczął swoją przygodę z branżą od fenomenalnego Brothers: A Tale of Two Sons, który został opracowany wraz ze Starbreeze w 2013 roku.
W następnym roku Fares założył własne studio Hazelight, co oznacza, że nadszedł czas na dziesiątą rocznicę. I to właśnie w tym kontekście studio ogłosiło za pośrednictwem Instagrama, że ich pierwszy tytuł, A Way Out z 2018 roku, sprzedał się w ponad dziewięciu milionach egzemplarzy:
"Prace nad grą były szaloną jazdą, a gra odniosła sukces już w momencie premiery. Ale nawet wtedy nigdy nie odważyliśmy się marzyć o tym, że tak wielu ludzi gra w naszą grę!"
Sprawdziliśmy grę w tamtym czasie i stwierdziliśmy, że jest to świeża oferta kooperacyjna, chociaż nie osiągnęła tego samego poziomu, co następna gra Hazelight It Takes Two - która, jak potwierdzono wiosną tego roku, sprzedała się w oszałamiającej liczbie 16 milionów egzemplarzy. Jeszcze w tym roku zaprezentują swój kolejny projekt, na który oczywiście czekamy z niecierpliwością, ponieważ niewielu deweloperów robi kooperację lepiej niż Hazelight.
