Skip to main content
Recenzje Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess to jak dotąd najbardziej zaskakująca gra 2024 roku - i zdecydowanie warto ją obejrzeć.
Palle Havshøi-Jensen 15 lipca 2024

W dzisiejszych czasach Capcom jest naprawdę na fali. Są już od wielu lat, z kilkoma doskonałymi remake'ami różnych gier Resident Evil, seria Monster Hunter wydaje się być coraz silniejsza z każdym wydaniem, a ostatnio Capcom odniósł duży sukces z Dragon's Dogma II, która sprzedała się w ponad trzech milionach egzemplarzy w ciągu pierwszych dwóch miesięcy.

Ale Capcom może zrobić więcej niż tylko duże, głośne tytuły. Exoprimal mogła nie trafić w sedno, ale Kunitsu-Gami: Path of the Goddess nie będzie i jest to jedna z najbardziej zaskakujących gier 2024 roku do tej pory. Pochodzi od małego zespołu Capcom, który stworzył grę, która jest głęboko zakorzeniona w japońskiej kulturze i z powodzeniem łączy wiele gatunków, takich jak akcja, tower defense i strategia.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess położony jest na bujnych i pięknych Mount Kafuku, gdzie małe idylliczne wioski, piękne cmentarze i lśniące jeziora rozsiane są po zboczach gór. Przez setki lat bogini gór chroniła mieszkańców góry, ale teraz zła ciemność i przerażające stworzenia inspirowane yokai (zwane Seethe ) przejęły kontrolę, a 12 masek bogini zostało skradzionych i rozrzuconych po całej górze.

Wraz z dziewicą z góry, Yoshiro, jako jej giermkiem i obrońcą Soh, musisz teraz zejść z góry, rozpraszając po drodze Seethe potwory, uwalniając i odbudowując wioski i oczywiście znajdując brakujące maski, aby w końcu odprawić rytuał u podnóża góry, który raz na zawsze wygnali zło z Mount Kafuku.

Wokół góry znajdują się święte wrota Torii, które są tym, czego Seethe potwory używają do inwazji na nasz świat - ale robią to tylko w nocy. W związku z tym masz dzień na zebranie swoich sił wśród mieszkańców góry, przydzielając im kilka różnych ról, na przykład Woodcutter z wielkim toporem, Archer z łukiem i strzałami lub Ascetic, który może tworzyć bariery blokujące wrogów. W miarę postępów w grze i znajdowania coraz większej liczby masek uzyskujesz dostęp do większej liczby ról, które mogą być stale aktualizowane, podobnie jak szeroki zakres umiejętności Soh.

Po przypisaniu ról musisz strategicznie rozmieścić swoje siły, aby gdy zapadnie noc i Seethe potwory wysypią się z bram Torii, będziesz gotowy do pokonania ich i za wszelką cenę ochrony Yoshiro przed atakiem. W żadnym wypadku nie powinna polegnąć w bitwie, ponieważ tylko ona może odprawić ważny rytuał u stóp Mount Kafuku.

Oprócz prawidłowego ustawiania sił, Soh pozwala również atakować wroga mieczami i atakami specjalnymi, a także możesz stale rozkazywać swoim siłom wycofanie się i ochronę Yoshiro, atakowanie wroga lub pozostanie na przydzielonych im pozycjach i pokonanie wroga, gdy się zbliży. Misje różnią się dość ładnie po drodze; jedna z nich odbywa się na łodzi, co znacznie zmienia walkę, a innym razem nie możesz użyć zaklętego Soha, więc możesz tylko wydawać rozkazy swoim siłom.

Kiedy noc dobiega końca, liżesz swoje rany, przygotowujesz się na następną noc, powoli zbliżając Yoshiro do głównej bramy Torii w okolicy, którą oczyszcza ze zła, gdy tam dotrze, kładąc kres nocnym wizytom Seethe potworów w tym obszarze.

Jak może sugerować powyższy opis, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess jest mieszanką kilku różnych gatunków i faktycznie działa zaskakująco dobrze. Jest akcja, gdy Soh walczy z hordami wrogów, a część obrony wieży jest widoczna, gdy zbierasz siły, przydzielasz im role i strategicznie rozmieszczasz je wokół bram Torii. Część strategiczna wchodzi w grę, gdy rozkazujesz swoim siłom atakować lub bronić się podczas bitew - a także gdy szukasz zasobów i odbudowujesz obszar po zakończeniu bitwy, naprawiając na przykład szkody, które mroczne zło wyrządziło budynkom, obronom lub religijnym kamieniom.

Wszystko to okraszone jest odniesieniami do głębokiej kultury japońskiej. Jest to bardzo japońska gra, ale nie w tak przenikliwy sposób, jak Final Fantasy, z być może nieco dziecinnymi postaciami i skąpo odzianymi bohaterkami - wydaje się, że jest to wiarygodne spojrzenie na bogatą i złożoną japońską kulturę.

Kiedy gry mieszają wiele gatunków, istnieje ryzyko, że skończy się to letnim kompromisem na wszystkich frontach i chociaż Kunitsu-Gami: Path of the Goddess nie jest ani szczególnie głęboką grą strategiczną, ani szczególnie przejrzystą grą typu tower defense, ani szczególnie dobrą grą akcji, wszystko to działa całkiem dobrze razem. Prawidłowe rozmieszczenie sił jest nieco mylące i niezręczne ze względu na kąt kamery, ale uczysz się to obejść i kończy się to przyćmieniem mocnych stron gry, których na szczęście jest tutaj pod dostatkiem.

Bogata kultura japońska przebija się również od strony wizualnej. Wszystko, począwszy od projektu postaci, masek i pięknych szat noszonych przez górską dziewicę Yoshiro, poprzez piękne świątynie i ołtarze umieszczone na zboczu góry, aż po menu gry i oczywiście ścieżkę dźwiękową, jest naprawdę dobrze wykonane i całkiem dobrze zaprojektowane.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess pokazuje, jak wszechstronny może być Capcom i kończy się jedną z najbardziej zaskakujących gier 2024 roku. Jest to zaskakujące, ponieważ wstrząsa rzeczami tak, że utwory z kilku różnych gatunków lądują w dość zaskakujący sposób. Jest to zaskakująco dobrze działająca hybryda pomiędzy grą akcji, tower defense i grą strategiczną, więc trudno powiedzieć, do kogo Kunitsu-Gami: Path of the Goddess tak naprawdę jest skierowany.

Przynajmniej dla mnie było to pozytywne zaskoczenie, a jeśli lubicie gry strategiczne lub tower defense i chcielibyście alternatywnej rozrywki na letnie wakacje, na pewno sprawdziłbym Kunitsu-Gami: Path of the Goddess - na wszystkich platformach jest nawet demo, więc możecie je wypróbować i zobaczyć, czy to może być coś dla Was. Polecam przynajmniej dać szansę wersji demonstracyjnej.

8
Dobra na 10 · Gamereactor Polska
Plusy Ekscytująca i w większości dobrze działająca mieszanka wielu gatunków. Znakomity projekt wizualny. Łatwy do naśladowania. Silne wpływy kultury japońskiej w całym tekście.
Minusy Na początku prawidłowe ustawienie obrony może być nieco mylące. Narracja nie robi wrażenia.
Ocena sieci Średnia z 21 edycji Gamereactor
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor عربي 8
Pełny profil 130 opublikowanych artykułów
8
Dobra Ocena sieci z 21 edycji
Informacje o grze
Deweloper Capcom
Wydawca Capcom
Data wydania 19 lipca 2024
Gatunek Action, RPG
Platformy
PC Xbox Series X PS4 PS5
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.