Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Clockwork Revolution
Wiadomości

Clockwork Revolution drużyna wzmocniona grafikami wizualnymi z Marvel's Spider Man 2

Inxile Entertainment nie zawsze było znane z najnowocześniejszej grafiki, ale to może się wkrótce zmienić.
Jonas Mäki Editor Sweden 12 września 2024

Jednym z tytułów, którego zaskakująco zabrakło na Xbox Games Showcase tego lata, był Clockwork Revolution, który jest tworzony przez mistrzów RPG z Inxile Entertainment. W zeszłym roku po raz pierwszy rzuciliśmy okiem na tytuł podczas oficjalnej zapowiedzi na Xbox Games Showcase 2023, ale od tego czasu było dość cicho.

Jedyne, co naprawdę słyszeliśmy, to to, że kilka osób z nieistniejącego już studia Volition (seria Saints Row ) założyło Shapeshifter Games, które obecnie aktywnie pomaga w rozwoju. Ale teraz insider Xbox, Klobrille, ujawnia, że być może będziemy w stanie zwiększyć nasze nadzieje związane z graficznym aspektem przygody, ponieważ Inxile Entertainment zostało wzmocnione przez Jeffa A. Johnsona. Johnson, który pisze na swoim LinkedIn:

"Cieszę się, że dołączam do tego zespołu z głęboką spuścizną RPG w seriach "The Bard's Tale" i "Wastelands", między innymi. Będę pracował nad projektem, który już wzbudził zainteresowanie w rodzinie Xbox Game Studios - "Clockwork Revolution ". Uważaj na tę pełną akcji, podróżującą w czasie, steampunkową przygodę FPS RPG!"

Wcześniej pracował jako projektant graficzny przy wspaniałych grach, takich jak Call of Duty: Black Ops 3, Gears Tactics, Marvel's Spider Man 2 i nadchodzącym Marvel's Wolverine. Teraz jest głównym specjalistą ds. efektów wizualnych w Clockwork Revolution, co miejmy nadzieję oznacza, że mamy naprawdę ładnie wyglądającą grę fabularną, na którą czekamy z niecierpliwością - kiedy zostanie wydana, co szacuje się na koniec 2025 roku, a może bardziej prawdopodobne jest 2026 rok.

https://x.com/klobrille/status/1833442615691268097

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.