Skip to main content
Wiadomości

Dlaczego nie ma adaptacji Don Kichota w grach wideo? Gra niezależna Hidalgo przekaże "swoją esencję w nowoczesnym przekazie"

Hidalgo, przytulna kooperacyjna gra logiczna na podstawie powieści Miguela de Cervantesa z metanarracyjnym akcentem, wkrótce trafi na Kickstartera.
Javier Escribano Editor Spain Zaktualizowano 7 października 2024

Don Kichot jest uważany za powieść fundamentalną dla literatury zachodniej oraz jedną z najważniejszych i najchętniej czytanych książek wszech czasów, dlaczego więc jest tak mało adaptacji na współczesne media?

Jedną z najlepiej sprzedających się gier roku jest adaptacja (jedna z wielu) Podróży na Zachód, najważniejszej chińskiej powieści wszech czasów z XVI wieku. Ale Don Kichot z La Manchy Miguela de Cervantesa nie cieszy się takim samym zainteresowaniem. Dlaczego tak się dzieje?

"Myślę, że to dlatego, że prawdopodobnie nawet w naszym kraju istnieją uprzedzenia, uprzedzenia dotyczące naszych rzeczy, naszej własnej kultury, ale wiesz, Don Kichot jest pierwszą współczesną powieścią" – wyjaśnia Juan Pablo Guzmán, dyrektor generalny Infinite Thread Games, w rozmowie z Gamereactor podczas IndieDevDay w Barcelonie.

"Wszystkie postacie z tamtej chwili, z tego momentu, są tylko kopiami Don Kichota i Sancho. Cóż, nie kopia, ale inspiracja: Batman i Robin, Sherlock Holmes i doktor Watson, a nawet Gandalf i Frodo".

Hidalgo, współczesna wersja wartości Don Kichota, która wkrótce trafi na Kickstartera

Guzmán przewodzi jedenastoosobowemu zespołowi pracującemu nad Hidalgo, przytulną przygodową grą logiczną osadzoną "gdzieś w La Manchy", w którą można grać w trybie współpracy zarówno jako Don Kichot, jak i Sancho.

Twoim celem jest rozwiązywanie zagadek z paralaksą i perspektywą w pierwszej osobie, wskakując do urojonego umysłu Don Kichota, który wykorzystuje obiekty w tle i na pierwszym planie, aby tworzyć kształty, takie jak wiatrak i olbrzym.

Ale Hidalgo wykracza poza typową adaptację, ponieważ w rzeczywistości rozgrywa się w dioramie, którą rodzina stworzyła na swoim strychu. W metatekstualnym zwrocie narracyjnym Guzmán zapowiada, że poznamy ten prawdziwy świat, "historię ponownego odkrywania, radości ze wspólnej zabawy i spędzania razem czasu".

Guzmán uważa, że "Don Kichot" to "fantastyczna historia z wieloma wartościami, z uniwersalnym przesłaniem, i musimy ją wykorzystać i opowiedzieć na całym świecie, wszystkim", ale przyznaje, że książka jest "dość stara". Dlatego starają się stworzyć "w nowoczesnym przekazie całą tę istotę Don Kichota".

Poniżej możecie obejrzeć nasz pełny wywiad z Juanem Pablo Guzmánem na temat rozgrywki, stylu graficznego i historii Hidalgo. Kampania na Kickstarterze rozpocznie się 29 października, a jej celem jest uruchomienie gry na wszystkich platformach w przyszłym roku.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2024 · 5,323 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.