Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Kolejni pracownicy Ubisoft Milan planują odejście ze studia

Nastąpiło to po odejściu twórcy Mario + Rabbids, Davide Solianiego, który odszedł na początku tego roku.
Ben Lyons Senior Editor 18 października 2024

Ubisoft nie może w tym roku złapać przerwy. Wydaje się, że francuski wydawca co tydzień pojawia się na pierwszych stronach gazet z nowego negatywnego powodu, niezależnie od tego, czy jest on związany z walkami Star Wars Outlaws, krytyką na temat Assassin's Creed Shadows, niską liczbą XDefiant graczy, plotkami o wykupieniu czy strajkiem studia. Najnowsze rozwiązanie wpisuje się w tę drugą kategorię.

Po potwierdzeniu, że twórca Mario + Rabbids, Davide Soliani, opuścił Ubisoft Milan, studio stanęło w obliczu wielu turbulencji. Najnowszym problemem jest exodus pracowników, którzy po strajku po wprowadzeniu nakazu powrotu do biura, kilku pracowników zdecydowało, że dość tego i całkowicie opuszcza studio.

Według raportu Insider Gaming, około 100-osobowe studio ma stracić dyrektora ds. narracji Andreę Babicha, starszego grafika 3D Salvatore Ditrani, głównego programistę silnika Riccardo Succhiego, eksperta ds. animacji technicznej Matteo Bigattiego, grafika koncepcyjnego Giacomo Boni, technicznego projektanta gier Andreę Giuseppe Castriottę i starszego projektanta zadań Lorenzo De Simone.

Jak wynika z raportu, nakaz powrotu do biur był bardzo trudny do przełknięcia dla pracowników, ponieważ po wprowadzeniu polityki zdalnej wielu deweloperów przeniosło się z centrum miasta do bardziej przystępnej cenowo dzielnicy, a wszystko to ze względu na wysokie koszty życia w centrum Mediolanu.

Biorąc pod uwagę strajki w niedawnej pamięci, trzeba się zastanowić, co przyniesie przyszłość temu studiu, a także jakimkolwiek grom, do których jest przywiązane i nad którymi pracuje.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.