Skip to main content
Recenzje New World: Aeternum

New World: Aeternum

MMORPG firmy Amazon Games pojawiło się na PS5 i Xbox Series X/S, ale czy ten dawny tytuł tylko na PC pasuje do stylu życia kontrolera i konsoli?
Ben Lyons 18 października 2024

Jeśli nie jesteś zaznajomiony z New World, być może widziałeś ujawnienie New World: Aeternum i zastanawiałeś się, co to właściwie jest. Czy to nowa gra? Czy jest to rozszerzenie? Jak wpłynie to na pierwotną premierę w 2021 roku? Prosta odpowiedź jest taka, że New World: Aeternum to New World, nic więcej, nic mniej. Jest to zaktualizowana i nieznacznie ulepszona wersja tej oryginalnej gry MMORPG, która została poprawiona i przekręcona w miejscach, w których można i należy wprowadzić ulepszenia, a wszystko to w ramach wysiłków mających na celu przygotowanie gry na pojawienie się na konsoli. Tak, dobrze słyszałeś, New World jest teraz na konsolach, a jeśli jesteś zaintrygowany, co to oznacza dla wersji na PC, cóż... Pozornie niewiele. Wyżej wymienione poprawki otrzymujesz w kompletnym pakiecie, który łączy podstawową grę i rozszerzenie Rise of the Angry Earth, ale bez całego zamieszania i dodatkowego wysiłku, który został włożony w to, aby ten projekt pasował do rozgrywki i akcji kontrolera na telewizorze znajdującym się w połowie pokoju.

W rzeczywistości New World: Aeternum jest konsolową wersją New World i z tego powodu nie zamierzam recenzować tytułu jak zwykle, zamierzam skupić swoje wysiłki na tym, jak ta gra działa i działa w 2024 roku jako konsola i ulepszone wrażenia - jeśli szukasz inaczej, możesz udać się tutaj, aby zobaczyć, co pierwotnie myśleliśmy o New World w 2021 roku.

Po pierwsze, New World: Aeternum to wciąż w dużej mierze gra MMORPG. Jest to teraz mniej przytłaczająca gra MMO, a bardziej gra, która skłania się ku stronie RPG, co oznacza, że możesz doświadczyć większości tego tytułu samodzielnie i bez konieczności łączenia sił w gildiach i tym podobnych. Jeśli podoba ci się ten aspekt społecznościowy, jest on nadal bardzo obecny, ale jeśli wolisz doświadczyć niesamowicie długiej historii i eksplorować ogromny otwarty świat bez konieczności nadążania za innymi graczami, możesz to zrobić bez problemu.

Przechodząc do rozgrywki, Amazon Games wykonało świetną robotę, przekształcając PC MMORPG w produkt, który jest wygodny na kontrolerze. Mechanika została uproszczona w taki sposób, że działa bez żadnych komplikacji i frustracji, być może nawet do tego stopnia, że w praktyce często wydaje się nieco zbyt prosta. Akcja kontrolera działa bez zarzutów, przy czym akcja walki wręcz jest zarezerwowana dla spustów, a umiejętności dla bumperów, podczas gdy podstawowa interakcja jest zarezerwowana dla czterech podstawowych przycisków. Interfejs użytkownika został również rozwiązany, usprawniony i przebudowany w taki sposób, że jest teraz scentralizowany i nie jest wciśnięty w róg ekranu, co pozwala łatwiej mieć oko na to, które umiejętności są dostępne i gotowe do użycia. Wszystkie te części udowadniają, że New World: Aeternum ma swoje miejsce na konsolach, ale nie do końca przekłada się to na wygląd menu.

Jest specjalne miejsce w piekle dla gier z kontrolerem, które używają kursorów jako formy nawigacji po menu, a dzięki swoim korzeniom MMO, New World: Aeternum używa tego prawie wszędzie. Niezależnie od tego, czy chodzi o rzemiosło, poruszanie się po drzewkach umiejętności, zarządzanie ekwipunkiem, czy nawet wybór odpowiedniej przynęty na wędkę, te frustrujące i powolne systemy kursorów wyskakują i sprawiają, że twoje życie staje się żywym koszmarem. Ale to nie jedyny problem z menu, ponieważ myślę, że Amazon Games musi trochę popracować nad wyborem czcionki, a nawet rozmiarem. Podczas gdy na monitorze kilka stóp przed tobą problemy są ograniczone do zera, ale kiedy usiądziesz z powrotem na kanapie i oglądasz telewizor w odległości jednego do dwóch metrów, problemy zaczynają się nawarstwiać, co prowadzi do niewygodnego pochylenia się do przodu, aby zmrużyć oczy i przeczytać drobny druk broni, którą właśnie splądrowałeś, a która ma wiele unikalnych i losowych efektów.

Ten problem wkrada się również do elementów społecznościowych, które wydają się bardziej kłopotliwe dla użytkownika kontrolera. W lewym dolnym rogu interfejsu zobaczysz czat światowy, który porusza się z prędkością światła, gdy użytkownicy klawiatury zwinnie wpisują odpowiedzi, podczas gdy ty będziesz nawigować po wyskakującej klawiaturze jak jaskiniowiec. Te systemy działają i coś w tym jest, ale na pewno w roku 2024 możemy znaleźć lepsze rozwiązania w zakresie komunikacji i nawigacji po menu, które nie sprawią, że użytkownik kontrolera będzie miał ochotę głową w ścianę?

Jeśli chodzi o grafikę, generalnie imponujące jest to, co dostarczył Amazon Games. Gry MMORPG są notorycznie brzydkie, a wraz z rozwojem gier stają się brzydsze, co pozwala im na mniejszą wydajność, co jest bez wątpienia głównym powodem, dla którego World of Warcraft nadal wygląda, jakby został zbudowany na PC z połowy 2000 roku. New World: Aeternum nie jest nawet zbliżony do bycia tak prymitywnym w wyglądzie, ale gdy skupisz się na szczegółach, zaczyna wyświetlać duże pęknięcia. Modele postaci i wrogowie są szczerze mówiąc bardzo brzydcy do oglądania, bardziej niż kiedykolwiek podczas przerywników filmowych, ale tego samego często nie mówi się o projekcie otoczenia. Wędrując po świecie, będziesz zaskoczony niektórymi estetykami, czy to złotymi plażami, gęstymi lasami, ośnieżonymi górskimi krajobrazami, bogato zaludnionymi miastami, w tej krainie jest wiele różnorodności i to bez wątpienia atrakcja. Warto również zauważyć, że czasami wydajność ma problemy na Xbox Series X, zwłaszcza podczas przeglądania męczących menu, które zwykle zajmują kilka sekund, aby zarejestrować się i przetworzyć przed wyświetleniem zawartości. Nie trzeba dodawać, że jest to trudne jak na zupełnie nową grę w 2024 roku.

Kiedy połączysz to wszystko z faktem, że New World: Aeternum szczerze mówiąc, ma w tej chwili za dużo treści, czy to długa kampania, zbyt wiele zadań pobocznych, aby je zliczyć, wydarzenia na dużą skalę dla wielu graczy, PvP, a nawet siedem unikalnych archetypów postaci, które możesz wybierać i zmieniać, kiedy tylko uznasz to za stosowne, naprawdę nie ma żadnego argumentu o tym, że w tej grze zabraknie rzeczy do zrobienia. Studnia... Chyba, że żyjesz i oddychasz New World i New World tylko to. Oczywiście, można się spierać o strukturę zadań New World: Aeternum i jej bardzo grindową naturę, ale są to obawy, które istniały w oryginalnej grze i możesz zobaczyć więcej na ten temat w naszej pełnej recenzji oryginału powyżej.

Biorąc pod uwagę, że sektor konsolowych gier MMORPG na przestrzeni lat był dość ubogi w porównaniu z PC, New World: Aeternum jest zdecydowanie mocnym kandydatem dla zainteresowanych graczy kontrolerów. Jest wypełniony po brzegi - a nawet przepełniony - zawartością, działa całkiem dobrze z gamepadem, ma sprawną i często imponującą grafikę oraz pełną rozgrywkę międzyplatformową między PC, PS5 i Xbox Series X/S, dzięki czemu możesz współpracować ze znajomymi niezależnie od tego, gdzie grają. Ale nie jest pozbawiony ograniczeń i problemów, i to właśnie z tych powodów New World: Aeternum przydałoby się nieco więcej udoskonaleń i dostosowań, aby upewnić się, że spełnia zadanie bycia wyczerpującym i niezakłóconym wysiłkiem MMORPG na konsole.

7
Dobra na 10 · Gamereactor Polska
Plusy Dobrze współpracuje z kontrolerem. Przepełniony treścią. Dobrze przebudowany interfejs użytkownika. Otoczenie może wyglądać oszałamiająco. Generalnie działa płynnie i dobrze.
Minusy Nawigacja po menu jest słaba. Elementy społecznościowe są trudne dla użytkownika konsoli. W miarę upływu godzin staje się nieco płaska. Zbliżenia i przerywniki filmowe to koszmarne paliwo.
Ocena sieci Średnia z 20 edycji Gamereactor
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor عربي 7
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
7
Dobra Ocena sieci z 20 edycji
Informacje o grze
Deweloper Amazon Game Studios
Wydawca Amazon Game Studios
Data wydania 15 października 2024
Gatunek MMORPG
Platformy
PS5 Xbox Series X
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.