Skip to main content
Wiadomości

Nowe awaryjne wyłączanie serwerów Sea of Thieves

Sezon 14 okazuje się być jednym z najbardziej obfitujących w wydarzenia w historii pirackiej gry Rare.
Alberto Garrido 29 października 2024

Aktualizacja 11:33 BST: Sea of Thieves serwery ponownie otwarte

Wygląda na to, że tym razem problem nie był na tyle dramatyczny, aby trzymać graczy z dala od swojego statku na zbyt długo. Rare ogłasza, że ponownie otwierają serwery, mniej niż pół godziny po ogłoszeniu zamknięcia. Możesz teraz kontynuować swoje opowieści i przygody za oceanami w SoT.

https://x.com/SeaOfThieves/status/1851224210271551671

[Oryginalne wiadomości]

Nad Sea of Thieves znów rozpętuje się burza. Ostatnie tygodnie były gorączkowe dla zespołu programistów Rare, który musiał dokonać kilku awaryjnych wyłączeń i wyłączyć swoje serwery, jednocześnie łatając krytyczne błędy w grze spowodowane ostatnimi aktualizacjami. W rzeczywistości nawet niektóre z nowych funkcji zaplanowanych na obecny sezon 14 gry musiały zostać porzucone. A dziś fala przypływu znów dotarła do lądu.

Oficjalne konto Sea of Thieves właśnie ogłosiło natychmiastowe awaryjne wyłączenie serwera. Niepokojące jest to, że tym razem nie podali powodów zamknięcia, więc nie wiemy, co tym razem jest zepsute. Gracze zgłaszają, że wysyłają sygnał do 200, gdy kończą dostarczać łupy do baz. Rare ponownie ogłosi ponowne otwarcie na swoich kontach społecznościowych.

https://x.com/SeaOfThieves/status/1851216243161735505

Miejmy nadzieję, że twórcy szybko znajdą problem, ponieważ jest to trzecie zamknięcie gry w ciągu niecałego miesiąca. Sezon 14 okazuje się być znacznie bardziej obfity w wydarzeniaSea of Thieves niż którykolwiek z poprzednich sezonów, a teraz liczba piratów jest wyższa niż kiedykolwiek, dzięki jego premierze w tym roku na PS5.

Czy miałeś ostatnio jakieś problemy z Sea of Thieves ?

Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.