Skip to main content
Gamereactor Wiadomości MultiVersus
Wiadomości

Warner: MultiVersus osiągnął znacznie gorsze wyniki

"Wzięliśmy kolejne 100 milionów dolarów plus odpisy z tytułu utraty wartości z powodu nierentownych wydań, głównie MultiVersus w tym kwartale".
Jonas Mäki Editor Sweden 8 listopada 2024

W ciągu ostatnich dwóch lat sprawy z pewnością nie potoczyły się po myśli Warner Bros. Podczas gdy odnieśli sukces z Hogwarts Legacy i Mortal Kombat 1, nie poradzili sobie z Gotham Knights, Suicide Squad: Kill the Justice League i Harry Potter: Quidditch Champions - a teraz okazuje się, że MultiVersus również poniósł sromotną klapę.

IGN donosi, że dyrektor finansowy Gunnar Wiedenfels przyznaje, że gra spowodowała straty w wysokości prawie 100 milionów dolarów, a w związku z najnowszym raportem kwartalnym powiedział:

"Wzięliśmy kolejne 100 milionów dolarów plus odpisy z tytułu utraty wartości z powodu słabych wydań, głównie MultiVersus w tym kwartale, zwiększając łączny odpis od początku roku do ponad 300 milionów dolarów w naszej działalności związanej z grami, co jest kluczowym czynnikiem wpływającym na tegoroczny spadek zysków studia".

Idąc dalej, dział gier Warnera skupi się przede wszystkim na czterech seriach, w szczególności Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones i DC (zwłaszcza Batmanie). Po zastanowieniu się, nie wydaje się, że to seria była ich największym problemem, ale że dostarczyli tytuły na żywo, o które nikt nie prosił, o niewystarczającą jakość.

Ich bardziej tradycyjne tytuły, w które można grać offline, takie jak Hogwarts Legacy i Mortal Kombat 1, poradziły sobie lepiej, ale istnieje realna obawa, że Warner przegapi to połączenie i będzie chciał zrobić Hogwarts Legacy 2 tytuł dla wielu graczy. Jeszcze w marcu deklarowali nawet, że chcą bardziej skupić się na grach free-to-play, grach mobilnych i usługach na żywo.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.