Skip to main content
Wiadomości

Microsoft zamyka Edytor awatarów Xbox z powodu "niskiego zaangażowania w program"

Zwroty pieniędzy są oferowane za zakupy od listopada 2023 r. do chwili obecnej.
Jonas Mäki Editor Sweden 25 listopada 2024

Po sukcesie awatarów Mii na Wii, zarówno Microsoft, jak i Sony spróbowały swoich sił we własnych alternatywach, przy czym ten pierwszy radził sobie całkiem nieźle ze swoim Xbox Avatars (stworzonym przez Rare ). Chociaż Sony już dawno temu zaprzestało tworzenia bardziej realistycznych kreacji, Xbox Avatars wciąż istnieją.

W 2018 roku podjęto próbę ich unowocześnienia za pomocą Edytora awatarów Xbox, który nie tylko sprawił, że awatary stały się bardziej szczegółowe, ale także pozwolił na protezy i tym podobne, aby każdy mógł stworzyć bardziej wierną wirtualną wersję siebie. Od tego czasu nie słyszeliśmy nic więcej na ten temat i najwyraźniej koncepcja nigdy nie stała się zbyt popularna, co nie jest tak naprawdę zaskakujące, biorąc pod uwagę, że nowym brakuje uroku oryginalnych.

Teraz za pośrednictwem Pure Xbox pojawiły się doniesienia, że Microsoft zamyka nowe awatary i Xbox Avatar Editor z powodu "niskiego zaangażowania w program". Jeśli kupiłeś coś dla swoich awatarów w ciągu ostatniego roku, otrzymasz zwrot pieniędzy:

"Wszystkie zakupy awatara Xbox od 1 listopada 2023 r. do 9 stycznia 2025 r. zostaną zwrócone na Twój ważny instrument płatniczy po tym, jak aplikacja Edytor awatarów Xbox nie będzie już dostępna".

Jeśli chcesz stworzyć awatara w nowym systemie i zachować go na przyszłość (a może jako obrazek gracza), upewnij się, że zrobisz to do 9 stycznia, kiedy usługa zostanie wycofana. Pure Xbox wyjaśnia, jak to zrobić i pisze:

"Aby to zrobić, przejdź do swojego profilu, naciśnij przycisk "zmień obrazek gracza", utwórz nowy i wybierz "zrób zdjęcie mojego awatara". Wkrótce odejdzie na zawsze, więc może warto zrobić sobie zdjęcie do podręczników historii!"

Ta zmiana nie będzie miała jednak wpływu na oryginalne awatary Xbox, więc nadal możesz używać tego systemu do tworzenia wirtualnej wersji siebie.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.