Skip to main content
Wiadomości

DevGAMM potwierdza daty i pierwszych prelegentów na trzecią edycję w Polsce pod koniec lutego

Wielkie spotkanie dla twórców gier przywitają w Gdańsku goście m.in. z 11bit, Larian Studios, Riot Games i Techlandu.
Alberto Garrido Zaktualizowano 19 stycznia 2025

Po udanej edycji w listopadzie 2024 r. w Lizbonie, DevGAMM, wschodzące europejskie wydarzenie dla twórców gier, jest gotowe na kolejny przystanek na AmberExpo w Gdańsku. Ta trzecia edycja odbędzie się w dniach 27-28 lutego, a organizatorzy chcieli rozpocząć ocieplanie atmosfery od ogłoszenia pierwszych prelegentów, którzy przyjadą jako goście i wezmą udział w warsztatach i rozmowach, aby podzielić się swoją wiedzą:

I nie są to nazwy drugorzędne, a dokładniej:

  • Abby LeMaster, starsza główna producentka ds. badań i rozwoju, Riot Games
  • Stanislav Mishchenko, Starszy Producent, 11 bit studios S.A.
  • Monika Chmura, główna projektantka walki, Bloober Team
  • Łukasz Łukasik, Dyrektor ds. Narzędzi, Techland
  • Maezza Brathwaite-Romero, deweloperka społeczności i menedżer ds. komunikacji, Romero Games Ltd.
  • Władimir Gaidenko, zastępca głównego scenarzysty, Larian Studios

Wydarzenie obiecuje również wiele działań networkingowych dla programistów. Speed Networking pozwoli uczestnikom szybko przedstawić się jak największej liczbie profesjonalistów. Career Hub jest dla osób poszukujących nowych możliwości kariery. Angażować się! w celu łączenia wydawców i programistów w elastycznym formacie do komunikacji na stronie. Posiadacze biletów biznesowych otrzymają również dostęp do platformy networkingowej Pine, na której w łatwy sposób będą mogli przeglądać uczestników, zarządzać ich agendą i planować spotkania w miejscu konferencji. Posiadacze biletów VIP zostaną zaproszeni na ograniczone i unikalne doświadczenia networkingowe.

Teraz już wiesz, że jeśli jesteś programistą lub posiadasz umiejętności i chcesz zapukać do drzwi rynku pracy w branży tworzenia gier, możesz zdobyć bilet do DevGAMM Gdańsk tutaj.

Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.