Skip to main content
Wiadomości

Czy na Twoim komputerze będzie można uruchomić Assassin's Creed Shadows ?

Ubisoft ujawnił wymagania sprzętowe oczekiwanego tytułu na PC.
Ben Lyons Senior Editor 24 stycznia 2025

Nie dalej jak wczoraj opowiedzieliśmy Wam o naszym czasie spędzonym z Assassin's Creed Shadows, doświadczeniu po czterech godzinach eksploracji feudalnej Japonii. Chociaż możesz przeczytać tę zapowiedź tutaj, jeśli wzbudziła ona twoje zainteresowanie ostatnio opóźnioną grą, która ma zostać uruchomiona na PC, PS5 i Xbox Series X/S 20 marca, możesz się zastanawiać, czy Twój komputer będzie w stanie uruchomić ten tytuł.

Jeśli to brzmi jak ty, Ubisoft ujawnił teraz specyfikację gry na PC, co oznacza, że wiemy, co będzie wymagane do uruchomienia Shadows w Minimum, Recommended i Enthusiast, a także jak wpłyną na to trzy różne poziomy Ray-Tracingu.

W przypadku najbardziej podstawowych poziomów Ray-Tracingu dobrą wiadomością jest to, że gra będzie dość przystępna do uruchomienia, ale dla tych, którzy chcą wycisnąć z gry każdą ostatnią kroplę wydajności wizualnej, będziesz potrzebować poważnego sprzętu.

Selektywny ray tracing:

Minimum:

  • Rozdzielczość/liczba klatek na sekundę przy użyciu rozdzielczości dynamicznej i skalowania w górę: 1080P przy 30 klatkach na sekundę
  • Ustawienia wizualne: Niskie
  • Procesor: Intel Core i7 8700k/ AMD Ryzen 5 3600
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 1070 8 GB / AMD Radeon RX 5700 8 GB / Intel Arc A580 8 GB (Z WŁĄCZONYM PRĘTEM ZBROJENIOWYM)

Zalecane:

  • Rozdzielczość/kl./s przy użyciu rozdzielczości dynamicznej i skalowania w górę: 1080P przy 60 kl./s
  • Ustawienia wizualne: Wysokie
  • Procesor: Intel Core i5 11600k / AMD Ryzen 5 5600x
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce RTX 3060Ti 8 GB / AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB / Intel Arc B580 12 GB (ładowarka włączona)

Entuzjasta:

  • Rozdzielczość/kl./s przy użyciu rozdzielczości dynamicznej i skalowania w górę: 1440P przy 60 kl./s
  • Ustawienia wizualne: Wysokie
  • Procesor: Intel Core i5 11600k / AMD Ryzen 5 5600x
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce RTX 2070 8 GB / AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB / Intel Arc B580 12 GB (ZBROJENIE WŁĄCZONE)
  • Rozdzielczość/kl./s przy użyciu rozdzielczości dynamicznej i skalowania w górę: 4K przy 60 kl./s
  • Ustawienia wizualne: Wysokie
  • Procesor: Intel Core i7 12700k/ AMD Ryzen 7 5800x3D
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce RTX 4070 Ti Super 16 GB / AMD Radeon RX 7900 XT 20 GB

Standardowy ray tracing:

Minimum:

  • Rozdzielczość/liczba klatek na sekundę przy użyciu rozdzielczości dynamicznej i skalowania w górę: 1080P przy 30 klatkach na sekundę
  • Ustawienia wizualne: Wysokie
  • Procesor: Intel Core i7 8700k/ AMD Ryzen 5 3600
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce RTX 2070 8 GB / Nvidia GeForce RTX 2070 8 GB / Intel Arc B580 12 GB (z włączonym prętem zbrojeniowym)

Zalecane:

  • Rozdzielczość/kl./s przy użyciu rozdzielczości dynamicznej i skalowania w górę: 1440P przy 60 kl./s
  • Ustawienia wizualne: Wysokie
  • Procesor: Intel Core i5 11600k / AMD Ryzen 5 5600x
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce RTX 4070 Super 12 GB / AMD Radeon RX 7800 XT 16 GB

Rozszerzony ray tracing:

Entuzjasta:

  • Rozdzielczość/kl./s przy użyciu rozdzielczości dynamicznej i skalowania w górę: 1440p przy 60 kl./s
  • Ustawienia wizualne: Ultra
  • Procesor: Intel Core Intel i7 13700k/ AMD Ryzen 7 7800x3D
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce RTX 4080 16 GB

Skrajny:

  • Rozdzielczość/kl./s przy użyciu rozdzielczości dynamicznej i skalowania w górę: 4K przy 60 kl./s
  • Ustawienia wizualne: Ultra
  • Procesor: Intel Core Intel i7 13700k/ AMD Ryzen 7 7800x3D
  • Karta graficzna: Nvidia GeForce RTX 4090 24 GB

Jeśli chodzi o wymagania sprzętowe na PC, niedawno dowiedzieliśmy się, co będzie potrzebne, aby uruchomić Doom: The Dark Ages i South of Midnight na PC.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.