Skip to main content
Wiadomości

Bend Studio sprawia, że praktycznie wszyscy pracownicy kontraktowi odchodzą z firmy

Nie dowiadujemy się, ile osób zostało zmuszonych do opuszczenia studia, ale niestety wydaje się, że jest ich sporo.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 stycznia 2025

Dwa tygodnie temu informowaliśmy, że Sony zamyka dwa duże projekty związane z usługami na żywo, jeden związany z God of War, opracowany przez Bluepoint i tajny opracowany przez Bend. Podczas gdy wiele osób w naszej sekcji komentarzy stwierdziło, że są zmęczeni modelem usług na żywo i dlatego w ogóle nie opłakują rozwoju, wielu martwiło się również o zamknięcie studiów i/lub zwolnienia.

Na szczęście obaj deweloperzy wciąż są w pobliżu, ale niestety obawy przed zwolnieniami okazały się prawdziwe. Game Developer donosi, że były pracownik Bend mówi teraz, że kierownictwo "podjęło decyzję o przedwczesnym unieważnieniu wszystkich trwających umów, z wyjątkiem kilku wybranych, które zostaną zatrudnione na pełny etat".

To sprawia, że brzmi to tak, jakby niestety było sporo osób, które pozostaną bez pracy z powodu złej decyzji kierownictwa. Jak myślisz, jak sobie z tym poradziliśmy?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.