Skip to main content
Gamereactor Recenzje GladMort
Recenzje GladMort

GladMort

Wcielając się w rolę rycerza, Conny przedzierał się przez niezbadane poziomy i zabijał wrogów. Oto jego osąd...
Conny Andersson Zaktualizowano 14 kwietnia 2025

Udana akcja na Kickstarterze w zeszłym roku przyniosła na Neo Geo nową grę zręcznościową. Dla tych z nas, którzy nie posiadają takiej konsoli, GladMort została teraz przekonwertowana na świeższą konsolę i jeśli szukasz gry w stylu Ghouls 'n Ghosts, z wysokim poziomem trudności, kontynuacjami i napisami końcowymi, to GladMort z pewnością może być dla Ciebie. Wystarczyło kilka godzin, aby zorientować się, że to wcale nie dla mnie.

W zapomnianym królestwie panuje chaos, a w roli rycerza GladMort musisz starać się wszystko naprawić. Na przewijanych torach sterujesz rycerzem, który może wytrzymać tylko dwa ciosy, zanim straci życie, unikając przeszkód, skacząc między platformami i pokonując wszelkiego rodzaju wrogów. Całość naprawdę wygląda jak gra zręcznościowa z minionej epoki i prawie nie ma sensu oglądać jej na dużym, nowoczesnym telewizorze OLED. Możesz nawet włączyć różne filtry, aby na przykład bardziej przypominał telewizor CRT, jeśli tego chcesz. Ale to głównie projekt gry mówi ci, jaką epokę chcieli odtworzyć; Kilka żyć i napisów końcowych stojących u dołu ekranu przez pięć poziomów, na których twój bohater może wytrzymać tylko dwa trafienia. To prawdziwe wyzwanie szyte na miarę dla tych, którzy właśnie tego szukają. Całkowicie uformowany w koncepcji, która stara się być jak najwierniejsza klasycznym grom zręcznościowym.

Na końcu poziomów czeka na Ciebie boss. Musisz nauczyć się jego wzorców ataku, a następnie uderzyć, gdy nadarzy się okazja.

I tak, absolutnie tak jest. Jeśli uznasz to za interesujące, możesz przestać czytać tutaj, zapłacić tanią złotówkę i zdobyć to doświadczenie. Dla mnie to głównie bardzo mało inspirujący projekt poziomów przeszkadza mi w odczuwaniu ekscytacji. Ponadto urozmaica podróż dzięki jak największej liczbie wrogów na ekranie, aby stworzyć wysoki poziom trudności. Do Twojej dyspozycji możesz znaleźć wiele różnych broni, takich jak topory, włócznie i inne średniowieczne ulubione - ale ataki wydają się powolne, a pole trafienia w grze jest często wątpliwe. Wyzwanie staje się bardziej frustrujące niż wydaje się sprawiedliwe, gdzie zwykle łatwiej jest po prostu biec do przodu i próbować przeskoczyć wszystkich złych, aby dostać się do bossa czekającego na końcu toru.

Na szczęście po drodze jest kilka punktów kontrolnych. Staje się więc lekcją zapamiętywania wszystkiego, znajdowania wzorca w tym, jak poruszają się wrogowie i posuwania się naprzód. Ale nienatchnione ścieżki nie sprawiały, że było to zbyt zabawne. Jest kilka drabin, skoków lub obszarów, do których nieco trudniej jest dotrzeć, gdzie można znaleźć nową broń. Ale poza tym to po prostu poziomy, które zmieniają nieco projekt wizualny i rzucają w ciebie nowymi typami wrogów.

Nudne poziomy znacznie obniżają ocenę.

To piksele i projekt wizualny są prawdopodobnie główną atrakcją i tak, to jest absolutnie piękne. Jednocześnie przyzwyczailiśmy się do tego rodzaju flirtu z retro, więc obecnie trudno powiedzieć, że jest to coś wyjątkowego czy ekscytującego. Pejzaż dźwiękowy również dąży do tego klasycznego charakteru, ale nie powiem, że melodie szczególnie zapadają w pamięć lub wzbogacają wrażenia. Dla każdego, kto gra w tego typu klasyczną arkadę, muzyka jest prostym środkiem, który również staje się mocną stroną, a gdybyś miał trochę bardziej zapadające w pamięć dźwięki, byłoby trochę fajniej.

W pewnym sensie to trochę smutne być złośliwym dla GladMort. Bo jeśli ambicją jest stworzenie nowej gry w formacie Neo Geo i sprawienie, by sprawiała wrażenie flirtu z przeszłością, to przynajmniej ten kawałek jest zrobiony z rozmachem. Jak wspomniałem wcześniej, wiele osób na pewno przyciągnie ta przesłanka, a wtedy wiesz, co dostajesz. Jeśli chodzi o mnie, znudziłem się po około godzinie ponownej próby, ponieważ ponieważ nie ma ratunku, jest to wyzwanie, które musisz wykonać za jednym posiedzeniem. Mam wrażenie, że oceniam gry na podstawie tego, jak bardzo jestem podekscytowany rozpoczęciem gry i sesją grania, a tutaj niestety było to prawie całkowicie nieobecne.

4
Wadliwa na 10 · Gamereactor Polska
Plusy Retro w dobrym wydaniu
Minusy Bardzo nudny design na poziomach, nudny anonimowy pejzaż dźwiękowy, nudne sterowanie i powolne ataki
Ocena sieci Średnia z 21 edycji Gamereactor
4,0
Gamereactor Korea 4
Gamereactor 4
Gamereactor Sverige 4
Gamereactor Norge 4
Gamereactor Suomi 4
Gamereactor Deutschland 4
Gamereactor España 4
Gamereactor France 4
Gamereactor Italia 4
Gamereactor Nederland 4
Gamereactor Portugal 4
Gamereactor Polska 4
Gamereactor Česko 4
Gamereactor Ελλάδα 4
Gamereactor Türkiye 4
Gamereactor 中国 4
Gamereactor 日本 4
Gamereactor Asia 4
Gamereactor Việt Nam 4
Gamereactor Philippines 4
Gamereactor عربي 4
Pełny profil 149 opublikowanych artykułów
4
Wadliwa Ocena sieci z 21 edycji
Informacje o grze
Deweloper ChipsOnSteroids
Wydawca PixelHeart
Gatunek Action
Platformy
Xbox Series X PC Nintendo Switch Neo-Geo PS5
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.