Skip to main content
Wiadomości

Ori and the Blind Forest na Switchu zaoferuje stałe 60 klatek na sekundę

Podczas gdy w trybie zadokowanym gra będzie działać w rozdzielczości 1080p, w mobilnym jakość spadnie do 720p.
Sam Bishop Zaktualizowano 19 sierpnia 2019

Nintendo przeprowadziło wczoraj transmisję Indie World, podczas której ogłosiło nadchodzące premiery na Nintendo Switch. Program zakończono miłą niespodzianką (albo i nie, ponieważ plotki na jej temat pojawiły się już początkiem tego miesiąca). Dowiedzieliśmy się bowiem, że Ori and the Blind Forest zawita na hybrydowej konsoli Nintendo już 27 września.

To świetna wiadomość, szczególnie biorąc pod uwagę, że jest to tytuł Microsoft Studios, wcześniej dostępny wyłącznie na PC i Xboksie. Jeszcze lepsze jest to, że reżyser gry, Thomas Mahler, pochwalił się na ResetErze, iż silnik Moonity Engine został już "super zoptymalizowany".

Co to oznacza dla graczy? Makler twierdzi, że możemy spodziewać się jakości 1080p i 60 FPS w trybie zadokowanym oraz 720p i 60 FPS w trybie mobilnym. "Ciesz się pięknym, płynnym Orim, który wygląda na Switchu zupełnie jak na PC / Xboksie" - dodał.

Czy zagracie w Oriego na Switchu?

Pełny profil 3,182 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.