Skip to main content
Wiadomości

Rian Johnson przyznaje, że kiedyś nienawidził prequeli Gwiezdnych Wojen

Kiedyś samozwańczy nienawidzący prequeli w czasach studenckich, Johnson zastanawia się teraz, jak czas, reakcje fanów i jego własne doświadczenia jako filmowca zmieniły jego perspektywę na najbardziej kontrowersyjne wpisy w serii.
Marcus Persson Zaktualizowano 15 lipca 2025

Rian Johnson - reżyser "Ostatniego Jedi" - teraz otwarcie przyznaje, że kiedyś był kimś w rodzaju hejtera prequeli. Wspomina, jak oglądał nową trylogię "Gwiezdnych Wojen" w latach studenckich, opisując, jak on i jego przyjaciele byli bezlitośni w swojej pogardzie dla filmów. W jednym z wywiadów Johnson powiedział:

"Byłem w college'u, kiedy wyszły prequele. Moi przyjaciele i ja byliśmy w Prequel Hate Central. Wszyscy byli wtedy bezwzględni".

Jednak to krytyczne stanowisko zmieniło się z czasem. Sam przeszedł przez wir reakcji fanów, więc Johnson mówi, że w końcu zyskał perspektywę.

"Teraz prequele są już akceptowane. Nie mówię tego w prosty sposób: "Och, za 20 lat wszystko się zmieni, zobaczysz!". Bardziej chodzi o to pchanie i ciągnięcie, i tę nienawiść do rzeczy, które wydają się nowe - to wszystko jest częścią bycia fanem Gwiezdnych Wojen. Odkładając na bok śmieci związane z wojną kulturową, myślę, że zasadnicza część tego jest zdrowa".

Rysuje paralele między tym, jak prequele zostały odebrane, a dzielącą reakcją na Ostatniego Jedi, przyznając, że kultura fanowska jest głęboko złożona. Według niego, odruchowa wrogość wobec wszystkiego, co nieznane, jest, jak na ironię, podstawową cechą fandomu Gwiezdnych Wojen. I chociaż odrzuca wiele z toksyczności w Internecie jako "śmieci wojny kulturowej", nadal uważa, że namiętny dyskurs jest w pewnym sensie zdrowy.

"Nigdy nie jest dobrze, gdy ktoś przychodzi po tobie w Internecie, a zwłaszcza po tobie, mówiąc rzeczy, z którymi bardzo się nie zgadzam w rzeczy, którą stworzyłem i w którą włożyłem dużo serca i duszy".

Tak więc z jednego z najgłośniejszych krytyków prequeli, Johnson przekształcił się w kogoś, kto postrzega je jako zrozumiałe wpisy w sadze, zarówno narracyjnie, jak i kulturowo. Otwarcie przyznaje się do swojej dawnej goryczy, jednocześnie doceniając to, jak czas zmienił sposób, w jaki fani postrzegają te niegdyś oczerniane filmy.

Pełny profil 2,484 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.