Niedawno mogliśmy opowiedzieć Wam o naszych doświadczeniach z Ninja Gaiden 4 w formie dedykowanej i obszernej zapowiedzi. Teraz, aby dodać do tego, pojawiły się pewne informacje na temat tego, jak gra powinna działać i działać na konsolach.
Zgodnie z Windows Central wspomniano, że ci, którzy zamierzają grać w Ninja Gaiden 4 na PS5 i Xbox Series X, będą mogli to zrobić z maksymalną liczbą klatek na sekundę 120 kl./s. Będzie to oferowane przez tryb wysokiej liczby klatek na sekundę, który nie jest dostępny (zgodnie z oczekiwaniami) dla tych, którzy chcą grać na Xbox Series S, którzy będą musieli zachować wygodę z 60 klatkami na sekundę.
Jeśli chodzi o wydajność graficzną, nie jest to wspomniane, ale istnienie trybu o wysokiej liczbie klatek na sekundę oznacza, że będzie również tryb skoncentrowany na rozdzielczości. Nie ma też jeszcze informacji o tym, czy PS5 Pro otrzyma jeszcze bardziej ekstremalny tryb wydajności, być może taki, który łączy 120 klatek na sekundę z jeszcze wyższą jakością grafiki.
Ninja Gaiden 4 zadebiutuje na PC, PS5 i Xbox Series X/S 21 października i będzie to również premiera Game Pass w dniu premiery.