Skip to main content
Wiadomości

Prace nad Square Enix: FFVII: Remake - Part 3 i Kingdom Hearts IV idą "naprawdę sprawnie"

Tetsuya Nomura: "Więc tak, sprawy idą naprawdę gładko, a czas premiery został już ustalony."
Jonas Mäki Editor Sweden Zaktualizowano 8 września 2025

Jeśli jest jedna rzecz, o której wiedzą fani Square Enix, to to, że weteran Tetsuya Nomura nie działa szybko. Prace nad Kingdom Hearts II rozpoczęły się w 2005 roku, zanim ostatecznie ukazały się w 2019 roku, a Final Fantasy XV rozpoczęły się w 2006 roku i miały premierę w 2016 roku, a to tylko dwa przykłady, gdzie prace trwały wieki (czasem tak długo, że projekty trzeba było przekazać innym).

Czy to oznacza, że powinniśmy przygotować się na cierpliwość anioła na jego nadchodzące tytuły Kingdom Hearts IV i Final Fantasy VII: Remake - Part 3 ? Nie, niekoniecznie. Podczas streamu o nazwie Final Fantasy VII: Ever Crisis 2nd Anniversary, który został wyemitowany w weekend, Nomura skorzystał z okazji, aby podzielić się kilkoma informacjami na temat swoich trwających projektów.

Odnosząc się do remake'u, powiedział:

"... Wszystko idzie naprawdę gładko. Naprawdę nie mogę powiedzieć nic więcej - gdybym nagle powiedział: "No właściwie...", wszyscy byliby naprawdę zaskoczeni! Więc tak, sprawy idą naprawdę gładko, a czas premiery został już ustalony. W tej chwili się naprzód zgodnie z tym harmonogramem, więc bądźcie spokojni i bądźcie cierpliwi".

Miał również pozytywne wieści na temat kolejnych Kingdom Hearts, konkludując:

"Kingdom Hearts IV również stale się do przodu zgodnie z harmonogramem, więc proszę, czekajcie na to."

Prawdopodobnie nie powinniśmy spodziewać się premiery w najbliższym czasie, ale z pewnością brzmi obiecująco i miejmy nadzieję, że w ciągu kilku lat będziemy mogli cieszyć się obiema wersjami.

https://bsky.app/profile/genkigamer.bsky.social/post/3ly55jvx42s2p

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.