Skip to main content
Wiadomości

The Expanse: Osiris Reborn to "mniej więcej tyle, ile trwa Clair Obscur: Ekspedycja 33"

Owlcat Games opowiedziało również więcej o inspiracjach Mass Effect stojących za grą RPG science-fiction.
Alex Hopley Editor UK 8 września 2025

Podczas gdy Mass Effect prawdopodobnie sprawi, że będziemy czekać do 2029 roku na swój powrót, mamy dwie nadchodzące gry RPG akcji science-fiction, na które czekamy w Exodus i The Expanse: Osiris Reborn. Ten ostatni nosi inspirację Mass Effect na rękawie, ale Owlcat Games porównało go również do innego rodzaju RPG, jeśli chodzi o czas gry.

W rozmowie z Wccftech, dyrektor ds. projektowania gry Leonid Rastorguev ujawnił, że długość RPG będzie "mniej więcej taka sama jak Clair Obscur: Expedition 33". Oznacza to około 20-30 godzin bezpośredniej zawartości fabularnej, ale o wiele więcej, jeśli gracze będą chcieli zaangażować się we wszystkie dostępne historie poboczne.

Nie wygląda na to, aby cokolwiek innego z Clair Obscur: Expedition 33 zainspirowało The Expanse: Osiris Reborn, ponieważ Mass Effect wydaje się być główną inspiracją. W dalszej części wywiadu Rastorguev mówi o tym, że towarzysze będą kształtowani podobnie jak w Mass Effect. W szczególności on i producentka gier Yuliya Chernenko rozmawiali o samobójczej misji z Mass Effect 2 i zastosowaniu tego procesu myślowego do wszystkich misji.

"To właśnie tym chcemy się różnić od innych gier z tego samego gatunku, ponieważ nawet jeśli zabierzesz ze sobą dwóch towarzyszy, pozostali nie będą po prostu siedzieć bezczynnie na statku. Starają się być użyteczni. Skontaktują się z Tobą przez radio, aby udzielić Ci porady. Mogą nawet pojawić się na misji w określonym miejscu lub mogą pełnić określoną rolę w misji. Musisz przydzielić ich do tej roli, aby mieli inne rzeczy do zrobienia podczas misji" – powiedział Rastorguev.

The Expanse: Osiris Reborn jest w trakcie tworzenia na PC, Xbox Series X/S i PS5.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.