Skip to main content
Przewodniki

Donkey Kong Bananza: Przewodnik po 8 zagadkach Banandiumtone na DK Island i Emerald Rush

Nowe DLC DK Bananza to nie tylko nostalgiczna sceneria i szybkie wyzwanie; Musisz także rozwiązać zagadkę fraktonu w kształcie skręconego banana, najlepszą i najtrudniejszą łamigłówkę w całej grze.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 16 września 2025

Donkey Kong Bananza: DK Island & Emerald Rush zostało właśnie wydane jako dodatkowa część jednej z najlepszych gier 2025 roku i/lub na Nintendo Switch 2. Nie obyło się bez pewnych kontrowersji, biorąc pod uwagę, że genialna platformówka Nintendo EAD Tokyo nie była w sprzedaży nawet od dwóch miesięcy, a także biorąc pod uwagę jej wysoką cenę pobierania. Ale nie jesteśmy tutaj, aby rozmawiać o jego jakości, ilości zawartości czy cenie DLC.

Ten poradnik ma pomóc tym z Was, którzy pobrali już DK Island & Emerald Rush i poza główną aktywnością (zbieranie Szmaragdów i wykonywanie zadań dla Void Konga jako pracownicy VoidCo), utknęli na osobliwej łamigłówce w pierwszym środowisku DLC. To normalne, nam też się to przydarzyło na początku: to najtrudniejsza łamigłówka w całym Donkey Kong Bananza - a do tego fascynująca i wyjątkowa!

Poprowadzimy Cię krok po kroku, aby rozwiązać zagmatwane, niejasne zagadki Banandiumtone, bardzo osobliwego fraktonu (to jedyny do tej pory w kształcie skórki od banana ), który wyraża się w języku dość trudnym do zrozumienia, za pomocą symboli wyglądających jak hieroglify.

Gdzie jest pływająca wysepka Banandiumtone?

Pływająca wysepka Banandiumtone znajduje się po lewej stronie, wysoko, naprzeciwko dużej ściany DK wyrzeźbionej w wyspie, od której pochodzi jej nazwa. Aby dotrzeć do niego po raz pierwszy, możesz albo polecieć strusiem Bananzą ze szczytu góry, albo zabrać działo beczkowe tuż za ruinami jaskini, obok dużej tyrolki. Znajdziesz tam Banandiumtone i jego własny punkt teleportacyjny do szybkiej podróży w przyszłości.

Co oznaczają symbole Banandiumtone

Ten osobliwy frakton przemawia do ciebie za pomocą symboli. Jak można się domyślić, fakt, że ma obok siebie Banandiumtone melon jest pierwszą wskazówką, ale stamtąd nie jest to takie proste, jak mogłoby się wydawać.

Zobaczysz, że Banandiumtone na początku wyraża się poprzez wypowiedzenie pojedynczego symbolu, ale potem łączy dwa, trzy i tak dalej, w coś, co nazywamy poziomami. Pomyślisz, że chodzi o to, żeby uderzyć go Bananzą, którą wskazuje, i nie pomylisz się zbytnio, ale wkrótce się pogubisz.

Dlaczego? Ponieważ Banandiumtone może powiedzieć do siedmiu różnych symboli, a Ty masz tylko pięć Bananz, prawda? Poza tym niektóre symbole wydają się jasne, ale "Widzę dwa węże lub dwa strusie, a co oznacza ten z małymi strzałkami na górze?" Fakt, że losowe naciśnięcie Banandiumtone przenosi cię do następnego poziomu, również nie pomaga, ponieważ możesz pomyśleć, że masz już klucz... A ty tego nie robisz.

Pomyśl o symbolach Banandiumtone jak o symbolach automatu do gry. To nie pierwszy raz, kiedy Nintendo stworzyło takie gry, ustawiając karty lub przedmioty z Mushroom Kingdom, prawda, Super Mario Bros. 3? Cóż, tutaj musisz ustawić wszystkie żółte banany. Ale staje się to coraz trudniejsze i bardziej skomplikowane...

Jak rozwiązać osiem zagadek Banandiumtone, poziom po poziomie

Łamigłówka Banandiumtone - Poziom 1

Bardziej wprowadzenie do systemu, po prostu naciskaj Banandiumtone, aż pojawi się symbol złotego banana. Nie będziesz musiał nawet używać swoich transformacji Bananzy.

Łamigłówka Banandiumtone'a - Poziom 2

Chociaż nadal jest to łatwe, robi się ciekawie: dwa symbole, dwa... broń! Uderzaj, aż będziesz miał złotego banana po jednej z dwóch stron, a stamtąd po prostu przesuń "koło" po drugiej stronie, uderzając odpowiednim ramieniem.

Puzzle Banandiumtone - Poziom 3

Już się trochę skręca. A jednak Bananzy nie weszli jeszcze w grę. Wyobraź sobie, że jest to automat do gry. Jeśli na to spojrzysz, jeśli uderzysz w niego normalnie, zobaczysz tylko lewe "koło" zmieniające się lub toczące, prawda? Uderzaj w niego, aż pojawi się żółty banan, zwykle po symbolu, który wygląda jak słoń.

Wtedy... klaps! (z R, czyli uderzeniem w powietrze). Banandiumtone przyjmie kształt łuku, a Ty przejdziesz do następnego koła i tak dalej, aż ułożysz wszystkie trzy złote banany.

Łamigłówka Banandiumtone'a - Poziom 4

To kosztowało nas pot i kilka łez. Jeśli uderzysz w niego czołowo, zobaczysz tylko obracające się drugie koło. To dlatego, że nie chodzi tu o to, jak to jest, ale o to, skąd pochodzi. Jeśli kiedy są dwa, mamy dwa ramiona, to co to są cztery w przestrzeni dwuosiowej?

Nie ma znaczenia, czy jesteś blisko, czy daleko (na przykład uderzając w tę żyłę Banandium w tle), liczy się orientacja w odniesieniu do punktów kardynalnych. A ponieważ nie ma tu północy, południa wschodu i zachodu, spójrz na zdjęcia, aby zorientować się w sytuacji.

  1. Zmień pierwszy symbol: Patrzenie na Banandiumtone z punktu szybkiej podróży (między żyłą Banandium a rośliną).
  2. Zmień drugi symbol: Patrząc na Banandiumtone z punktu między rośliną sprzed a melonem Banandium. Innymi słowy, tak, jakbyś właśnie przybył napędzany z lufy działka poniżej.
  3. Zmień trzeci symbol: Patrząc na Banandiumtone w kierunku między melonem Banandium a rośliną o różowych liściach.
  4. Zamień czwarty symbol: Patrząc na Banandiumtone z jego "pleców", między drugą rośliną a szwem Banandium (tj. brakującym punktem kardynalnym).

Są to cztery "główne punkty", aby trafić w Banandiumtone na poziomie 4 jego łamigłówek.

Łamigłówka Banandiumtone - Poziom 5

Chociaż Banandiumtone oferuje aż osiem poziomów, to właśnie na tym przeżyliśmy najtrudniejszy czas. Ale jeśli mamy dwie ramiona na poziomie 2 i cztery punkty kardynalne na poziomie 4, to co mamy pięć na poziomie 5, o czym opowiedzieliśmy Ci na początku tego przewodnika? Zgadza się, pięć potęg Bananzy.

Problem w tym, że nie chodzi o to, aby przekształcić się tak, aby każda Bananza poruszała błystką, bo to byłoby zbyt łatwe. Ponieważ Banandiumtone jest przebiegłym facetem i chce, żebyś się tu prześlizgnął jak stopa na skórce od banana, zobaczysz, że każda Bananza zmienia trzy symbole. Ale JAK?! Jak to czytasz. I w następujący sposób, jeśli spróbujesz:

  • Kong Bananza: Porusza bębnami 1, 2, 5.
  • Zebra Bananza: Porusza bębny 1, 2, 3.
  • Struś Bananza: Porusza bębny 2, 3, 4.
  • Snake Bananza: Porusza bębny 3, 4, 5.
  • Elephant Bananza: Porusza się na bębnach 1, 4, 5.

Ponieważ każdy zaczyna od innej losowej kombinacji, od Ciebie zależy, czy unikniesz złotych bananów i spróbujesz zmienić resztę.

Zrobiliśmy to w ten sposób, na przykład:

  1. Uderzanie, aż wyjdzie żółty banan. Nasz wyszedł na pozycji 2.
  2. Do zmiany 3, 4, 5 użyliśmy Snake'a. W ten sposób dostaliśmy żółty kolor w trzecim.
  3. Przebój z Elephantem przyniósł złotego banana w czwartej rundzie. Teraz mieliśmy 1 i 5 do zmiany, ale oczywiście ja też bym zmienił innych.
  4. Stąd z łatwością dostaliśmy się do pozycji, w której znajdowały się wszystkie żółte barwy, z wyjątkiem czwartego, który był o jedną pozycję oddalony od żółtego (ten rodzaj słonia z kłami po lewej stronie).
  5. Na koniec zrobiliśmy następującą sekwencję: Kong ×2, Zebra ×2, Struś ×3, Wąż ×2, Słoń ×3.

(Oczywiście w końcowej sekwencji kolejność nie ma znaczenia, ale umieściliśmy ją w kolejności listy na ekranie).

Łamigłówka Banandiumtone - Poziom 6

Przejdźmy do wskazówek. Tutaj łamigłówka Banandiumtone staje się trochę Świadkiem. Co mamy do zrobienia w sześciu rzeczach, jeśli nie patrząc na całą mapę? Zarówno Cranky Kong, jak i wskazówki na ekranie wczytywania mówią ci:

"A jakby tego było mało, na dodatek tu i ówdzie pojawiają się nowe poziomy bonusowe - sześć, nie mniej!" - Cranky Kong

"Wokół wyspy Donkey Kong ukrytych jest sześć ruin dodatkowego poziomu - szukaj ich, jeśli się odważysz!"

"Więc jaki jest sens tych Etapów Bonusowych ?" Jestem pewien, że zastanawiałeś się nad tym, kiedy dotarłeś na wyspę DK, ponieważ to nie jest tak, że musisz dokładać więcej złota, dokładnie. W rzeczywistości do tej pory zrobisz to samo co my: pospiesz się, aby je ukończyć, gdy tylko je znajdziesz, jeden po drugim. Prawy? Błędny!

Odwrócona psychologia: ukończone etapy bonusowe są zablokowane w automacie, którym jest Banandiumtone, więc w twoim interesie jest naprawienie jednego na żółto, uderzając w niego, ukończenie go, naprawienie innego i tak dalej do pięciu razy (a następnie zmiana tylko jednego). Jeśli nie chcesz wędrować, aby zobaczyć, który poziom blokuje które miejsce, zobacz poniższe obrazki.

A co, jeśli wszystkie są szare! W porządku, jak powiedzieliśmy, to samo, co nam się przydarzyło. Po prostu ponownie załaduj grę (zamknij i otwórz oprogramowanie), a wszystkie będą świecić złotem, nie ma problemu. Alternatywnie możesz udać się do innej warstwy, biorąc węgorza z Teleport Gong i wrócić później, aby zresetować etapy bonusowe. Zdarza się również, że zablokujesz dwa, a nawet trzy etapy bonusowe jednocześnie, aby zaoszczędzić sobie dużo chodzenia.

Aby przejść do Etapu Bonusowego 6, pod domem DK, podążaj za wskazówkami w piasku na plaży.

Etap bonusowy 5 znajduje się na galeonie Kremling, a etap bonusowy 4 na wodospadzie.

Dodatkowe etapy 1, 2 i 3 znajdują się odpowiednio na szczycie góry, na zachodniej wysepce i za pływającą wysepką Banandiumtone.

Łamigłówka Banandiumtone - Poziom 7

Czeka Cię prawdziwa uczta, ponieważ zauważysz, że ciąg siedmiu symboli ma teraz niektóre w kolorze żółtym, które nie są kiścią banana, co jeszcze bardziej zagmatwa sprawę. Co więcej, jeśli zauważysz, przewijają się od prawej do lewej, zamiast "pionowych" bębnów, o których mówiliśmy przez cały czas. Ale, Banandiumtone, czy nie masz litości?

I możesz to jeszcze bardziej przekręcić, ponieważ tutaj to, co zmienia symbole, to, trzymaj się, rodzaj ataku, który wykonujesz za pomocą DK, mimo że do tej pory opanowałeś już wszystkie jego ruchy.

Dobrą rzeczą, jeśli jeszcze bardziej wprowadzamy Cię w błąd, jest to, że istnieje tutaj uniwersalne rozwiązanie. Jeśli jeszcze tego nie opanowałeś, spróbuj wykonać następującą sekwencję ruchów za pomocą Banandiumtone:

  1. Cios w dół ( jump+B )
  2. Skok z zakrętu (zakręć drążkiem + A )
  3. Roll (ZL )
  4. Skok z obrotem (zakręć drążkiem + A )
  5. Roll (ZL )
  6. Grab (ZR )
  7. Skok z zakrętu (zakręć drążkiem + A )

Jeśli powiemy, że ZL to "N", jeśli go obrócisz, a ZR to "Z", jeśli usuniesz "R", jakie słowo wyjdzie? Bingo! Genialny!

Łamigłówka Banandiumtone - Poziom 8

Tkać. Skały. Z.

Oprócz... Co? Czy Banandiumtone uległ awarii? *Uderza w to*

Tkać. Skały. Spójny.
Tkać. Skały. Osiem.
Tkać. Skały. W.

Prawie woleliśmy małe symbole. Co u licha ma na myśli Banandiumtone w swojej najnowszej zagadce? Tutaj również musisz myśleć nieszablonowo. Może w stylu The Legend of Zelda. A ci z Was, którzy mają siwe włosy, mogą pamiętać pewien sekret z Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!

Na razie pomyśl o tym jako o trzech elementach, takich jak na poziomie 3, nawet jeśli nie są to symbole. Aby zmienić powyższe słowa, możemy użyć klapsa. Oto, jak zobaczymy:

Dwa. Skały. Osiem.
Spójny. Skały. Rysunek.
A. Skały. Osiem.

Spójny. Skały. W.
Spójny. Naokoło. W.

Czy już go masz?

"Okrąż dwie połączone skały w ósemkę".

Acha! A jakie są połączone skały, które można zakreślić, aby narysować symbol nieskończoności lub ósemkę? Załóż okulary, Nintenfanboy! Pomyśl tylko, że pierwszą grą tego studia nie był Super Mario Galaxy, to była... Donkey Kong Jungle Beat! A co służyło do sterowania tym klasykiem Gamecube?

Wiesz, co robić. Płyń wokół wysp w kształcie bongosów w ósemce, a stanie się magia. Właśnie udało Ci się ułożyć łamigłówkę Banandiumtone i odblokować nowy krawat w swojej garderobie: szybkowymienny krawat!

Ten krawat, zgodnie ze swoją nazwą, robi co następuje: "Wygląd DK i Pauline zmieni się losowo".

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2011 · 706 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.