Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Wonder Woman
Wiadomości

James Gunn mówi, że "ekstremalna wysokość" nie jest ważna podczas rzucania Wonder Woman

Postać jest czasami wyższa niż Superman w komiksach, czego nie powinniśmy się spodziewać w DCU.
Jonas Mäki Editor Sweden 23 września 2025

Po tym, jak początkowo wyglądało na to, że będziemy musieli długo czekać na film Wonder Woman , który nie został nawet uwzględniony, gdy nowi szefowie filmowi DC, James Gunn i Peter Safran, przedstawili pierwszą falę projektów DC, wydaje się, że DC zmieniło zdanie.

Od jakiegoś czasu wiadomo, że Ana Nogueira pisze scenariusz do filmu Wonder Woman, a James Gunn zaczął mówić o castingu. Nic nie zostało potwierdzone, ale wcześniej stwierdził, że jego zdaniem Adria Arjona byłaby fenomenalna w tej roli. Skomentował również fakt, że postać jest czasami wyższa niż Superman w komiksach.

W filmach Patty Jenkins Wonder Woman Amazon grała Gal Gadot, która ma 178 centymetrów wzrostu (wciąż o siedem centymetrów mniej niż Henry Cavill). Ale jeśli chcą znaleźć kogoś wyższego niż obecny Superman, David Corenswet, będą musieli się mocno postarać, ponieważ ma on 193 centymetry wzrostu.

Gunn mówi teraz w rozmowie na Threads z fanem, że wzrost aktorki, która przyjmie rolę Wonder Woman nie jest ważny:

"Nie sądzę, aby ekstremalna wysokość była najważniejszym czynnikiem w castingu WW. To wszystko, co powiedziałem wcześniej. Nigdy nie powiedziałem, że nie czuję się dobrze z tym, że jest wyższa od Supermana - po prostu powiedziałem, że to nigdy nie będzie to, co uważam za najważniejsze w jej castingu.

Wydaje się prawdopodobne, że jednak nie dostaniemy krótkiego Wonder Woman w DCU, ale prawdopodobnie możemy zapomnieć o tym, że jest wyższa niż Superman. Przynajmniej nie jest to czynnik, na którym sam Gunn bardzo się przejmuje.

https://www.threads.com/@jamesgunn/post/DOwnpMREmUn

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.