Skip to main content
Gamereactor Recenzje Hades II
Recenzje Hades II

Hades II

Pierwszy sequel Supergiant doczekał się wersji 1.0, ale jak może dorównać jednemu z najlepszych roguelike'ów, jakie kiedykolwiek powstały?
Alex Hopley 24 września 2025

Śmierć Chronosowi. Śmierć dla czasu. Na ironię zakrawa fakt, że misja głównego bohatera Hades II oznaczała również śmierć całego mojego wolnego czasu, ponieważ spędziłem go - tak jak w przypadku pierwszej gry - zagubiony w greckim micie Supergianta.

Pierwszy Hades był definiującym gatunek roguelike. Wielu strzelało do króla, ale żaden nie był tak blisko, by strącić go z podium. Supergiant podjął się zatem próby zdetronizowania własnego dzieła za pomocą pierwszej bezpośredniej kontynuacji studia. Od momentu premiery Hades II we wczesnym dostępie było jasne, że w końcu pojawił się godny pretendent. Stawka została podniesiona, walka dopracowana, a mimo to podstawowe elementy wspaniałej sztuki, uzależniającej muzyki i potężnych dobrodziejstw bogów olimpijskich pozostały. Więcej tego, co kochasz, ale nie jest więcej dokładnie tego samego.

Zagreus, pierwotny bohater Hadesa, zniknął, zamknięty głęboko pod Tartarem po tym, jak Chronos powrócił i przejął Dom Hadesa. Mała Melinoë została uratowana wraz z Hypnosem i przywieziona do obozu, gdzie została wyszkolona przez tytana i czarownicę Hekate, aby dokonać niemożliwego: zatrzymać czas. To ciężka konfiguracja, która natychmiast chwyta za serce i sprawia, że czujesz się trochę osobiście obrażony przez Chronosa, ponieważ wszystkie postacie, które pokochałeś, pracowałeś, aby zadowolić, a nawet romansowałeś, nagle zostały zerwane. To stawia cię na tej samej ścieżce, co Melinoë; Jedna z nich jest pełna zemsty, gdy stara się przywrócić rodzinę, bez której dorastała, i położyć kres najazdowi Tytana na bogów Olimpu, zarówno z Podziemia, jak i drogi na sam szczyt góry.

Ta poważna, ważna narracja może na początku wydawać się nieco kontrastowa z historią o dorastaniu, którą widzieliśmy z Zagreusem, gdzie stawka była wysoka dla niego osobiście, ale nie czuliśmy, że doprowadzą do końca świata, jeśli poniesiemy porażkę. Przyzwyczajenie się do poważniejszego tonu jest trochę początkowym problemem, gdy po raz pierwszy zaczynasz Hades II, a fani oryginału znajdą kilka takich w swoich wersjach. Wprowadzenie Cast (dodatkowej opcji ofensywnej, która przygwożdża wrogów w miejscu), ruchów Omega, zasobów do hodowania, chowańców, Prób Chaosu i nie tylko niekoniecznie czyni Hades II lepszym, ale oferuje różnice, które należy zaakceptować, aby w pełni objąć tę kontynuację.

Gracze pierwszej gry prawdopodobnie również uznają drugą grę za trudniejszą. Zaczynasz bez prawie żadnych stałych ulepszeń w Hades II, a bossowie będą inni. Droga na Olimp jest szczególnie trudna, ponieważ wrogowie mogą i będą cię obijać zwiększonymi obrażeniami. Warto jednak zauważyć, że nawet jeśli gra jest nieco trudniejsza, oryginalny Hades przetestowałby cię jako gracza na początku. Prawie nikt nie pobił runu z pierwszej gry za pierwszym podejściem. Tak więc, chociaż mogłeś chcieć od razu poczuć się jak profesjonalista, jest to odważna i skuteczna strategia dla Supergiant, która zapewni ci wystarczająco dużo różnic w rozgrywce, abyś poczuł, że uczysz się i rozwijasz na nowo. Oczywiście, stałe ulepszenia (w tym zawsze ważne Death Defiances) powracają, co oznacza, że z czasem staniesz się silniejszy, ale najlepszym lekarstwem na problemy w Hades II jest zaprzestanie prób traktowania go jak Hadesu 1.5.

Dobrodziejstwa od bogów są tego doskonałym przykładem. W przeciwieństwie do Hadesu, gdzie prezenty od krewnych, z którymi byłeś w separacji, robiły dokładnie to, co powiedzieli na puszce, Dary Hades II wymagają nieco bardziej strategicznego myślenia w konfiguracji, aby jak najlepiej wykorzystać wszystkie nowe słowa kluczowe i moce. Nadal możesz absolutnie niszczyć bossów za pomocą absurdalnych kombinacji, ale czujesz, że odgrywasz bardziej aktywną rolę w sile, którą zdobywasz w biegu. Ponieważ sprint zastępuje podwójny doskok, a Boony odbijające są znacznie rzadsze dzięki roli Ateny w fabule, nie tylko spamujesz doskokiem i latasz po arenie, co ponownie nakłada na gracza obowiązek samodzielnego podjęcia tytanicznych wyzwań oferowanych w Hades II.

Poza głównym elementem gry, wciąż są oczekiwane rozmowy z NPC, zadania, modyfikacje i nie tylko w Obozie na Rozdrożu, który działa jako centrum Melinoë. Nawet jeśli w Obozie na Rozdrożu znajdują się bardziej aktywne zajęcia, takie jak czarowanie i pielęgnowanie ogrodu, wydaje się, że brakuje w nim odrobiny życia lub radości życia, która była obecna w Domu Hadesa. Prawdopodobnie jest to zamierzone, ale jest to jedyna część, w której nawet jeśli wiem, że jest tu mnóstwo dodatkowej zawartości, nie zawsze mam na to ochotę. W pewnym sensie jest to po części pochwała, a po części krytyka, ponieważ Supergiant wykonał niesamowitą robotę, sprawiając, że świat wydaje się tęsknić za energią pierwszej gry, ale jednocześnie może to sprawić, że będziesz chciał wrócić do jaśniejszych sal i dowcipniejszych przekomarzań się.

Nie oznacza to, że gra graniczy z nudą. W żadnym momencie nie zbliża się do niego. Motywy nocy i snów pięknie komponują się z oprawą wizualną. Zawsze byłem zauroczony projektami postaci w Hadesie i po raz kolejny Supergiant stworzył coś, co uważam za kanoniczną reprezentację greckich bogów, bogiń, bohaterów i złoczyńców (nawet jeśli są one nieco rozwodnione, aby postacie można było polubić). Niesamowicie zbliżyłem się do głównych twarzy w Obozie na Rozdrożu, szczególnie dzięki nowej mechanice prezentów, dzięki której możesz zrobić coś więcej niż tylko podać butelkę nektaru swojemu najlepszemu przyjacielowi. Możesz teraz łowić ryby, kąpać się i dzielić nieuchwytnymi butelkami Ambrozji z głównymi graczami na obozie i obserwować, jak rozwijają się twoje relacje. Melinoë jako postać jest tak samo wspaniała jak Zagreus w pierwszej grze, a szczególnie podobała mi się jej podróż do samopoznania połączona z nadrzędnym wątkiem zemsty. Dialogi są tak pięknie napisane i wykonane w Hades II, że po prostu nie mogę ich pominąć, zwłaszcza że gra jest tak szczegółowa, że wiesz, że prawdopodobnie nigdy nie usłyszysz powtórki, nawet po ponad stu godzinach.

Po zagraniu w pierwszy okres wczesnego dostępu byłem prawie pewien, że Hades II nie dorównał swojemu poprzednikowi, mimo że nadal był to wszechczasowy roguelike. Szybko po zagraniu w wersję 1.0 przekonałem się, że mogę się mylić. Gdy już pokonasz wysoką o cal przeszkodę w postaci zmiany tonu i różnic w rozgrywce, stanie się jasne, że nie możesz prosić o więcej od sequela Hadesa niż to, co dostajesz z Hades II. Większy pod względem zakresu i skali, z prawdziwymi niespodziankami, wciągającą fabułą i postaciami, które sprawdzisz za każdym razem, gdy nadarzy się okazja, Hades II jest tak samo dobry, jeśli nie lepszy, niż oryginalny bohater roguelike Supergiant, nie sprawiając, że Hades wydaje się przestarzały, osiągając wyczyn równy zatrzymaniu samego Czasu.

10
Wybitna na 10 · Gamereactor Polska
Plusy Wspaniała grafika, wciągająca i wciągająca narracja, dwie trasy wydają się odrębne, ogromna ilość treści, piękna ścieżka dźwiękowa
Minusy Początkowy poziom trudności i poważniejsza historia mogą niektórych odstraszyć
Ocena sieci Średnia z 23 edycji Gamereactor
9,9 rozpiętość 9–10
Gamereactor Korea 10
Gamereactor 10
Gamereactor Danmark 9
Gamereactor Sverige 9
Gamereactor Norge 10
Gamereactor Suomi 10
Gamereactor Deutschland 10
Gamereactor España 10
Gamereactor France 10
Gamereactor Italia 10
Gamereactor Nederland 10
Gamereactor Portugal 10
Gamereactor Polska 10
Gamereactor Česko 10
Gamereactor Ελλάδα 10
Gamereactor Türkiye 10
Gamereactor 中国 10
Gamereactor 日本 10
Gamereactor Asia 10
Gamereactor Việt Nam 10
Gamereactor Philippines 10
Gamereactor România 10
Gamereactor عربي 10
Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
10
Wybitna Ocena sieci z 23 edycji
Informacje o grze
Deweloper Supergiant Games
Wydawca Supergiant Games
Data wydania 25 września 2025
Gatunek Action
Platformy
PC PS5 Xbox Series X Nintendo Switch Nintendo Switch 2
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.