Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Civilization VII
Wiadomości

Civilization VII testowanie sposobu ignorowania systemu Ages

Wiecie, to, co w pierwszej kolejności wprowadziła cywilizacja VII.
Alex Hopley Editor UK 28 października 2025

Civilization VII ma dość trudny start ze swoimi fanami. Podczas gdy wielu graczy strategicznych 4X było zainteresowanych pomysłem podzielenia gry na trzy epoki, gdy przyszło do rozegrania kampanii w Civ VII, epoki po prostu nie były tym, za co miały być.

Deweloper Firaxis zwrócił na to uwagę, a w nowej aktualizacji opublikowanej na swojej stronie Steam zespół twierdzi, że pracuje nad sposobem na przejście gry całkowicie jako jedna cywilizacja, zamiast zmuszać cię do zmiany z każdą epoką.

Zmiana cywilizacji miała być sposobem na dostosowanie stylu gry, aby nie mieć poczucia, że jedna cywilizacja będzie silna w jednym momencie, a słaba w innym. Jednak chociaż ten eksperyment ze zwycięską formułą Civilization był odważny, fani nadal nie są do niego przekonani.

Jeśli nadal chcecie wycisnąć więcej z Civilization VII, w tym samym poście o aktualizacji Firaxis potwierdza funkcje w nadchodzącej aktualizacji 1.3, a także darmową porcję zawartości dla graczy, którzy dołączą do gry od 4 listopada do 5 stycznia 2026 roku.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.