Skip to main content
Wiadomości

Yacht Club Games opisuje Mina the Hollower jako grę "decydującą o sukcesie lub zniszczeniu"

Podobno studio "wykorzystało większość kapitału", a także redukuje skład i zawiesza kolejny projekt.
Ben Lyons Senior Editor 3 grudnia 2025

Biorąc pod uwagę wyżyny, jakie osiągnął Yacht Club Games, gdy pojawił się Shovel Knight, można by pomyśleć, że niezależny deweloper wciąż jest w całkiem dobrej sytuacji, ale najwyraźniej tak nie jest. W nowym artykule Bloomberga twierdzi się, że nadchodząca gra studia, Mina the Hollower, która niedawno została opóźniona na czas nieokreślony, to gra "decydująca albo niegdy", w której słaba sprzedaż może być ostatnią kroplą dla studia.

Według współzałożyciela i dyrektora studia Seana Velasco, mówi się, że Mina the Hollower to "na pewno los albo porażka". Gdybyśmy sprzedali 500 000 egzemplarzy, to bylibyśmy na złoto. Gdybyśmy sprzedali choćby 200 000, byłoby to naprawdę, naprawdę świetnie. Gdybyśmy sprzedali około 100 000, to nie byłoby dobre."

To coś, co dyrektor marketingu Celia Schilling zdaje się potwierdzać, zauważając, że "twoja firma jest tak silna, jak twoja ostatnia gra".

Bloomberg poszło o krok dalej, wyjaśniając, że studio już przeszło przez redukcję i nawet odłożyło drugi projekt na dalszy plan, który rzekomo ma być kontynuacją 3D Shovel Knight, wszystko dlatego, że "wykorzystało większość kapitału".

To dość dramatyczny stan okoliczności dla niegdyś jednego z najbardziej obiecujących niezależnych studiów w branży. Ale czy naprawdę wszystko jest ponure? Tu robi się trochę zagmatwane, bo Velasco wyjaśnia też, że "jeśli Mina się nie uda, nadal będziemy obecni", nawet jeśli wtedy będą potrzebować dodatkowych funduszy.

Nie wiadomo, kiedy Mina the Hollower się ukaże, ponieważ gra nie ma daty premiery. Może to się zmieni w tygodniu The Game Awards ? Co myślisz?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.