Skip to main content
Wiadomości

Ubisoft będzie kontynuował z dwoma protagonistami w przyszłości Assassin's Creed

Podwójna liczba ostrzy, podwójna frajda.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 8 grudnia 2025

Od czasu Assassin's Creed Syndicate Ubisoft eksperymentuje z pomysłem dwóch protagonistów w jednej grze. W ostatnich grach technicznie rzecz biorąc mieliśmy dwóch protagonistów, choć można było grać tylko jednym przez całą grę. Na przykład przychodzą mi na myśl Cassandra i Alexios. Assassin's Creed Shadows przywrócił dwóch w pełni grywalnych bohaterów: Yasuke i Naoe. Podczas gdy niektórzy "fani" mieli zastrzeżenia wobec obecności Yasuke, reżyser gry Simon Lemay-Comtois nie zniechęca się do ponownego umieszczenia dwóch zabójców w jednej grze.

"Podwójni bohaterowie mogą budzić bardzo dziwne podziały, prawda?" powiedział w wywiadzie dla GamesRadar+. "To nie jest tylko 'Cóż, wolę wojnę, więc wolę Yasuke.' Niektórzy po prostu nie lubią jednej postaci bardziej niż drugą i nie lubią spędzać czasu z jedną. To prawda w przypadku Evie i Jacoba z [Assassin's Creed Syndicate], ale w przypadku Naoe i Yasuke jest to bardziej dzielące. I wiedzieliśmy o tym. Wiedzieliśmy o tym wcześniej, ale myślę, że może to trochę podzielić naszą bazę fanów."

"Myślę, że dla nas nauka jest taka, że tak, możemy robić więcej gier z dwoma protagonistami w przyszłości – jeśli będziemy mieli dobry powód fabularny i dostosowany do settingu," dodał. Zobaczymy, kiedy lub czy znowu zdobędziemy kontrolę nad dwoma zabójcami. Nie ujawniono jeszcze grywalnej bohaterki w Assassin's Creed Hexe, ale wyobrażamy sobie, że będziemy grać jako ktoś związany z czarami, biorąc pod uwagę świat. Poza tym oczywiście są plany na kolejne Assassin's Creed, ale nie jesteśmy pewni, czy nadchodzące gry dadzą nam tylko jednego lub dwóch protagonistów, którzy będą się wzajemnie uzupełniać.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.