Skip to main content
Wiadomości

Exodus nie wykorzystał generatywnej AI przy swoim rozwoju, potwierdza współzałożyciel Archetype

Matthew McConaughey może mieć duży kontrakt z głosem AI, ale nie dotyczy to jego roli w nadchodzącym RPG.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 15 grudnia 2025

Wykorzystanie AI i generatywnej AI w grach staje się coraz bardziej gorącym tematem, ale jednym z nadchodzących wydań, które nie planuje wykorzystać tej technologii w rozwoju, jest Exodus. Mimo że świat gry oferuje niesamowite technologie, Archetype Entertainment chce wykorzystać ludzkie talenty, by ożywić tę grę.

Przynajmniej tak mówi współzałożyciel Chad Robertson, który rozmawiał z Eurogamer o wykorzystaniu AI w grze. Przede wszystkim potwierdził, że kwestie głosowe Matthew McConaugheya są nagrywane przez niego osobiście. "Wszystko, co jest w Exodus – 100 procent tego, co jest w Exodus – to indywidualne nagranie głosowe specjalnie dla nas," powiedział. "Ma zupełnie osobną umowę własnego projektu, którą opracował z Elevenlabs, która jest jednym z najbardziej znanych narzędzi do generowania głosu przez AI, używanych przez inne firmy z branży gier. Na tyle, by ludzie mogli wykorzystać jego głos w sesjach głosowych bez indywidualnych możliwości w inny sposób."

"Jeśli chodzi o grę, nie planujemy używać generatywnej AI do żadnych jej elementów," kontynuował. "Ale zastrzegamy sobie prawo do zmiany, jeśli będzie tego potrzebne, by gra była w jakości, jakiej potrzebujemy, w terminie czy budżecie, którego potrzebujemy. Ale na razie to nie jest nasz plan."

Exodus jest obecnie planowana premiera na początek 2027 roku. Na razie nie ma planów, by Archetype korzystał z AI, ale być może w przyszłych projektach technologia będzie mogła zaoferować pewną pomoc, o ile nie wpłynie to na twórców.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.