Skip to main content
Wiadomości

Sega twierdzi, że Sonic Racing: Crossworlds nie spełniło jej oczekiwań sprzedażowych

Nie wszyscy gościnni bohaterowie sprawili, że gra odniosła taki sukces, jak Sega się spodziewała.
Alfredo Pavez 2 lutego 2026

Chociaż recenzje są dość pozytywne, gra ma kilka bardzo dobrych pomysłów, a różnorodność postaci jest niesamowita; ani Sonic, ani Pac-Man, Mega Man, ani nawet Hatsune Miku nie zdołały sprawić, by Sonic Racing: Crossworlds sprzedało się na tyle, by Sega była zadowolona ze sprzedaży tytułu. Oto słowa firmy:

Teraz chciałbym porozmawiać o Sonic Racing: Crossworlds: Otrzymała wysokie oceny, ponad 80 na Metascore na "Metacritic" oraz "Przytłaczająco pozytywną* w recenzjach klientów na Steamie. Niedawno ogłosiliśmy, że globalna łączna sprzedaż przekroczyła 1 milion sztuk. Jednak początkowe wyniki nie spełniły naszych oczekiwań i planujemy sprzedać około kolejnego miliona sztuk w tym roku fiskalnym. Naszym celem jest utrzymanie długoterminowej sprzedaży, zachęcając graczy do czerpania przyjemności z gry przez dłuższy czas poprzez ciągłe wsparcie dla tytułu, w tym ciągłe udostępnianie dodatkowej zawartości do pobrania.

Pełny profil 110 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.