Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Phasmophobia
Wiadomości

Po pięciu latach Wczesnego Dostępu i ponad 25 milionach sprzedanych egzemplarzy, Phasmophobia wreszcie wystartuje w wersji 1.0 w 2026 roku

Ten rok zapowiada się przełomowy dla horroru, ponieważ pojawi się edycja na Switch 2 wraz z dużymi aktualizacjami i przebudowami.
Ben Lyons Senior Editor 3 lutego 2026

Jest kilka gier indie, które debiutują i wybuchają ponad wszelkie wyobrażenia. Przykładem jest Phasmophobia od Kinetic Games – nadprzyrodzone doświadczenie polowań, które w ciągu ponad pięciu lat od obecności jako tytuł Early Access sprzedało się w ponad 25 milionach egzemplarzy. Tak, nawet technicznie nie jest "kompletna", a mimo to sprzedała się więcej egzemplarzy, niż większość gier mogłaby sobie wyobrazić.

Ale wyraźnie zbliża się koniec drogi do rozwoju gry, ponieważ w niedawnej mapie drogowej potwierdzono, że Phasmophobia wreszcie osiągnie swój stan 1.0 w 2026 roku. To zbiegnie się z dużą przeróbką horroru w grze i ogromną aktualizacją lore, co jest więcej niż wystarczającym powodem do ekscytacji, nie licząc wszystkich innych wielkich planów, jakie Kinetic ma wobec gry na 2026 rok.

Po pierwsze, nastąpi przebudowa postaci gracza, a także ulepszenie silnika Unity 6 oraz aktualizacja jego sieci. Możemy spodziewać się przeróbki map Fanglewood i Willow oraz wprowadzenia zupełnie nowej mapy, powracających wydarzeń takich jak Cursed Hollow, Crimson Eye i Winters Jest, a także jednego nowego, nieogłoszonego wydarzenia na dodatek do tego. Jeśli to nie rozkręci twoich emocji, są nawet plany premiery gry na Nintendo Switch 2 w 2026 roku.

Nie mamy jeszcze konkretnych dat tych przybyciów, ale to wciąż bardzo imponujący rok kalendarzowy jak na grę, która wciąż okazuje się ogromnym sukcesem.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.