Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Battlefield 6
Wiadomości

DICE o tym, co dalej dla Psy Smoke od Battlefield 6: "Jak to się rozwinie, to zależy od opinii graczy"

Ciekawi cię, gdzie pojawi się nowy mechanizm dymu z Contaminated? Zapytaliśmy deweloperów.
Ben Lyons Senior Editor 16 lutego 2026

Jedną z kluczowych mechanik wprowadzonych w drugim sezonie Battlefield 6 jest VL-7 Psy Smoke, główny efekt mapy, w którym gracze muszą używać ograniczonej maseczki gazowej, by uniknąć efektów dymu halucynogennego. W naszej większej zapowiedzi nadchodzącego sezonu, który zadebiutuje jutro 17 lutego, opisaliśmy ten efekt jako coś, co albo pokochasz, albo znienawidzisz, i mając to na uwadze, możesz być równie ciekawy jak my, co przyniesie przyszłość tak przełomowej mechaniki rozgrywki.

W niedawnym wywiadzie mieliśmy okazję zapytać DICE o Psy Smoke, na co producent pomocniczy Kit Eklof wyjaśnił nam: "Jak to się rozwinie, to zależy od opinii graczy. A także sposób, w jaki jest odbiór i jaką oglądalność otrzyma, wpłynie na to, jak będziemy myśleć o dymie halucynogennym w przyszłości."

Ten komentarz pojawił się po tym, jak producent Phil Girette zauważył, że Psy Smoke pojawi się na mapie Contaminated tylko na razie – podobnie jak nadchodzący efekt ciemności będzie używany tylko na Hagental Base, gdy zadebiutuje za około miesiąc. Jednak Girette wyraził też, że teraz " fundamenty" zostały położone "aby móc umieścić to na innych mapach, które stworzymy w przyszłości."

Czy doceniasz, że Battlefield Studios podejmuje trochę większe ryzyko w podstawowej rozgrywce Battlefield 6 ?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.