Skip to main content
Wiadomości

Zakończenie Mass Effect 3 było tak złe, że EA zostało uznane za najgorszą firmę w Ameryce... dwa razy

A były dyrektor EA, Peter Moore, wciąż jest tym sfrustrowany po tylu latach.
Alex Hopley Editor UK 11 marca 2026

To chyba nieprzyjemne, dostać nagrodę za bycie najgorszą firmą w Ameryce. Dostanie go dwa razy musi boleć, no, dwa razy bardziej. To nie jest tak naprawdę nagroda, ale pokazuje, jak bardzo ludzie byli niezadowoleni z EA na początku lat 2010., a Mass Effect był tego dużym powodem.

Przynajmniej tak myśli były dyrektor EA, Peter Moore. Moore przez lata zajmował kluczowe stanowiska w branży gier, był prezesem Sega of America, wiceprezesem działu Interactive Entertainment Business Microsoftu (Xbox, dla nas, laików), a także COO EA od 2012 do 2017 roku. W tych latach Moore widział, jak firma zdobywa nagrody dla najgorszej firmy w Ameryce, a w wywiadzie dla The Game Business jasno dał do zrozumienia, że nadal nie jest zadowolony z tych sukcesów.

"W EA zostaliśmy wybrani dwa lata z rzędu najgorszą firmą w Ameryce, z powodu końca Mass Effect," powiedział Moore. "To jest czas, gdy BP zanieczyszcza Zatokę Meksykańską. Bank of America doprowadził do upadku globalnej gospodarki dzięki kredytom subprime. Ale cholerny pułkownik Shepard umiera w Mass Effect 3, a to czyni nas najgorszą kompanią w Ameryce."

Pozwolimy Moore'owi na lekkie błędne przypomnienie sobie rangi Sheparda, bo minęła już ponad dekada, odkąd postać pojawiła się w grze. "Wtedy wskoczyłem na Twittera. Zaczynam angażować się w interakcje z graczami i całym bagażem, który się z tym wiąże. Uważałem, że to najlepszy sposób, by zrozumieć, jak możemy humanizować oblicze EA. Nauczyłem się tej lekcji bycia twarzą i umiejętności angażowania się w futbol z graczami. Gracze są wybuchowi, a kibice futbolu są niestabilni. Uważałem, że nie być zimnym i zdystansowanym, jak to było w klubie piłkarskim wobec nieobecnych amerykańskich właścicieli, to właściwa droga," kontynuował. "Moi amerykańscy właściciele się nie zgodzili. Nie podobało im się, że angażowałem się w interakcje z fanami w mediach społecznościowych. Uważali, że to niepaństwowe."

Moore często brał sprawy w swoje ręce. W końcu uważa się za częściowo odpowiedzialnego za rozpoczęcie wojen konsolowych, więc wyraźnie widzi siebie jako kawałek historii gier. Tak jak zakończenie Mass Effect 3 i reakcja, jaką spotkało, są pamiętane jako moment historyczny.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.