Skip to main content
Wiadomości

Wayne Brady zwykle nie gra postaci takiej jak Taryon Darrington, gdy angażuje się w D&D

Ale to nie powstrzymuje go przed epickim występem w najnowszym sezonie The Legend of Vox Machina.
Alex Hopley Editor UK Zaktualizowano 2 czerwca 2026

Wayne Brady zapisuje się w historiiThe Legend of Vox Machina w czwartym sezonie, jako pierwszy z oryginalnych transmisji D&D, która nie podkładała głosu przy stole. Na Brady'ego nie ma presji w tej kwestii, bo zna obsadę od lat i śledzi serial również. Wciela się w rolę Taryona Darringtona z łatwością, sprawiając wrażenie, jakby głos tej postaci podkładał od zawsze. Mimo to Taryon nie jest typem gościa, którym zwykle grałby w D&D.

Podczas konferencji prasowej przed premierą czwartego sezonu Brady opowiedział nam o swojej idealnej postaci D&D. "Lubię grać albo paladynem, albo wojownikiem," Brady zaczął. "Myślę, że wszyscy lubimy grać wyolbrzymione wersje tego, kim chcielibyśmy być. Nigdy nie pomyślałbym od razu o sobie jako o kimś takim jak Tarion przez wszystkie jego problemy."

Zamiast iść na faceta, który ma więcej potworów w głowie niż na polu bitwy, Brady lubi trzymać się prostoty. "Myślę, że zdecydowanie staram się być jakimś wielkim wojownikiem albo kimś, kto łatwo pokona przeciwników z innego świata," powiedział. Biorąc pod uwagę, ilu graczy D&D wybiera Wojownika, Brady z pewnością nie będzie jedyny w typie postaci, którą lubi grać.

Poniżej znajdziesz nasz pełny wywiad z Bradym, aby poznać więcej szczegółów na temat jego występu w czwartym sezonie The Legend of Vox Machina:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.