Skip to main content
Recenzje Heavy Metal Death Can

Heavy Metal Death Can

Nowy survival horror Krufs Productions nie próbuje na nowo wymyślać gatunku, ale tworzy uroczy wpis w jego ramy.
Marcus Persson 18 czerwca 2026

Rozbijaj potwory i żongluj przedmiotami w zbyt ciasnym ekwipunku.

Wciąż miło jest widzieć gry, które dokładnie wiedzą, czym chcą być, a Heavy Metal Death Can jest naprawdę skupiona w swojej wizji. Szwedzki zespół dokładnie wiedział, czego chce i nie próbuje tu na nowo wymyślać survival horroru. Nie, sumiennie podążają tymi samymi mrocznymi śladami co Resident Evil, Silent Hill i inne klasyki gatunku, a efekt jest zaskakująco udany. Urocza, a momentami przyjemnie niepokojąca, choć nierówna podróż na zardzewiałym okręcie podwodnym.

Założenie jest proste. Grasz jako jedyny ocalały na szwedzkim okręcie podwodnym z lat 70. Reszta załogi? Cóż, w tajemniczych okolicznościach zostali przemienieni w potwory przypominające zombie, które pragną tylko podgryzać ciebie. Innymi słowy, nic niezwykłego, a przyjemnie prosty wątek, w którym ciasne i klaustrofobiczne otoczenie szybko okazuje się absolutnym atutem gry. Każde nowe pomieszczenie wydaje się potencjalną pułapką śmierci, gdzie przeciskasz się przez ciemność z bardzo ograniczoną widocznością.

Zespół naprawdę oddał też to uczucie, które przenika wiele klasycznych horrorów z tamtej epoki. Stałe kąty kamery, ograniczone zasoby i ciągła rozgrywka oparta na ryzyku i nagrodzie, która naprawdę każe dwa razy się zastanowić nad każdą sytuacją. Amunicja nie rośnie na drzewach, a walka rzadko jest oczywistym rozwiązaniem. Mówiąc wprost, czujesz się naprawdę bezbronny, a często najlepiej jest po prostu uciec przed potworami.

Kolejnym atutem w zanadrzu jest perfekcyjny projekt dźwięku, gdzie niepokojące efekty i dźwięki otoczenia są znakomicie połączone, odgrywając kluczową rolę w kształtowaniu tożsamości gry. Są też naprawdę zabawne nawiązania do szwedzkiej kultury, z których nie sposób nie uśmiechnąć się. A może na przykład używanie snusu, aby przywrócić zdrowie? Coś, co jest równie absurdalne, co uroczo wyjątkowe.

Ale wraz z pochwałą wiąże się też krytyka. Gra z pewnością nie jest pozbawiona problemów, zwłaszcza sterowania, które wielokrotnie wydaje się niepotrzebnie sztywne. Oczywiście rozumiem o co chodzi. Ale jest cienka granica, gdzie retro przestaje być rozrywkowe, a staje się frustrujące. Nostalgia jest w porządku, ale gdy gra staje się irytująca, cierpliwość szybko się kończy.

Podobnie, oprawa wizualna pozostawia wiele do życzenia, a retro-styl wydaje się zbyt oszczędny i pozbawiony detali. Na czysto atmosferycznym poziomie działa to dobrze, ale środowiska z pewnością zyskałyby na odrobinie dodatkowej troski. Na koniec muszę też przyłapać uwagę na dość powolne tempo gry; Pierwsze kilka godzin wydawało się trochę niepotrzebnie powolne. Heavy Metal Death Can po prostu potrzebuje czasu, by naprawdę się rozkręcić, a nawet wtedy wszystko toczy się w stosunkowo spokojnym tempie.

To szczyt dna morskiego.

Jednocześnie trudno nie docenić tej pasji. Miłość do gatunku i epoki jest wyraźna, szczególnie widoczna w drobnych detalach i bezkompromisowym podejściu, gdzie wszystko wydaje się trochę żmudne, uciążliwe i – tak – frustrujące.

Heavy Metal Death Can nie spodoba się każdemu, a gra jest celowo staroświecka. Często do tego stopnia, że negatywnie wpływa to na doświadczenie. Ale jeśli jesteś jedną z osób, które naprawdę tęsknią za czymś, co wydaje się mieć 30 lat i które w pełni akceptują gatunek taki, jakim był wtedy pod koniec lat 90., to Heavy Metal Death Can może być dla Ciebie idealną grą. Z pewnością dobrze wykonana i klimatyczna, ale też głęboko frustrująca.

7
Dobra na 10 · Gamereactor Polska
Plusy Piękna atmosfera, urocza grafika i perfekcyjny retro klimat
Minusy Niepotrzebnie sztywne sterowanie, bezlitosny design, prawdziwy test cierpliwości
Ocena sieci Średnia z 22 edycji Gamereactor
6,9 rozpiętość 6–7
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 6
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor Philippines 7
Gamereactor România 7
Gamereactor عربي 7
Pełny profil 2,484 opublikowanych artykułów
7
Dobra Ocena sieci z 22 edycji
Informacje o grze
Deweloper Krufs Productions
Wydawca Krufs Productions
Gatunek Horror
Platformy
PC
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.