Skip to main content
Wiadomości

Jane Perry o roli Alyssy Ashcroft w Resident Evil Requiem: "Chciałam po prostu jak najlepiej uhonorować ją i jej historię"

Aktorka opowiada nam o tym, jak poszła w ślady innych aktorek, by ponownie ożywić tę postać, a także o swojej roli Diany Burnwood w serialu Hitman.
Alberto Garrido Zaktualizowano 22 czerwca 2026

Aktorstwo w grach wideo to sztuka sama w sobie, której nie każdy docenia lub rozumie, nawet w samym zawodzie aktorskim. Ale gdy odnajdziesz swoją drogę, gdy uda ci się połączyć z historią i swoją postacią – nawet będąc sam w pokoju bez żadnej informacji zwrotnej – pierwsze ujęcie jest prawdziwe, a z tej pasji rodzą się niezapomniane postacie, takie jak Selene w Returnal, Lune w Clair Obscur: Expedition 33 czy Alyssa Ashcroft w Resident Evil Requiem.

To właśnie te kobiety i ich historie, a także profesjonaliści stojący za nimi stojący za nimi, rozmawialiśmy z aktorką Kirsty Rider i Jane Perry podczas naszej relacji z Comicon Napoli 26. Wywiad można obejrzeć z napisami poniżej.

Oprócz rozmowy o ożywieniu Lune i Selene w Expedition 33 i Returnal – oryginalnych rolach, które obie aktorki uczyniły własnymi – zapytaliśmy Perry o jej rolę nowego głosu Alyssy Ashcroft w Resident Evil Requiem i o to, jak podchodziła do przyjęcia tej roli, biorąc pod uwagę dziedzictwo serii.

"Zanim zagrałam Alyssę Ashcroft, a nawet Dianę Burnwood, bo dwie aktorki grały Dianę Burnwood zanim ja się pojawiłam, jeśli za dużo o tym myślę, to pewnie się bardzo stresuję."

Diana Burnwood to kolejna wyróżniająca się rola w karierze Jane Perry w grach wideo, jako jedna z najważniejszych postaci w grach Hitman.

"Ale w przypadku Resident Evil szczególnie wiedziałem, że gra to fenomen, a fani tej gry są po prostu niesamowici. Więc byłem pobocznie świadomy, że Alyssa ma już ogromną rzeszę fanów, i chyba chciałem po prostu uczcić ją i jej historię jak najlepiej, a to był mój największy zamiar, po prostu dobrze wykonać swoją pracę."

Nie przegap reszty wywiadu, który znajdziesz powyżej, gdzie Jane Perry ujawnia również, jak rozwijała swoją pracę nad Selene w Returnal, co zaowocowało jej zdobyciem BAFTA.

Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.