Mogłeś to przegapić, bo był zachód słońca i zamknięto się po krótkim czasie na rynku, ale Quantic Dream faktycznie wypuściło zupełnie nową grę na początku tego roku. Był to darmowy projekt multiplayer o nazwie Spellcasters Chronicles, będący kolejną ofiarą trendu serwisowego na żywo, który obserwujemy w branży, gdzie wydawcy szukają złotej gęsi, tylko po to, by znaleźć ograniczone zainteresowanie ze strony fanów, co skutkuje ciężkimi reparacjami finansowymi, najczęściej związanymi z zwolnieniami, ale czasem nawet całkowitym zamknięciem studiów.
W tym kontekście Quantic Dream został dotknięty tym dość częstym zwrotem wydarzeń, a teraz widzimy, jak nabierają kształtu jego konsekwencji. Według GameKult, francuski deweloper jest zagrożony zwolnieniem 115 pracowników, co w dużej mierze wpłynie na zespół pracujący nad Star Wars Eclipse, nieco krytykowanym projektem, który został ogłoszony w 2021 roku i od tamtej pory praktycznie nie przyniósł nic do pokazania.
Widzieliśmy wyciekłe koncepcje graficzne z gry, ale większość ostatnich doniesień dotyczących projektu sugeruje trudności związane z tworzeniem, które mogą sprawić, że Quantic Dream zostanie sprzedany, a gra jest jeszcze "lata od ukończenia", co również twierdzono, że jest już w 2023 roku...
Nic z tego nie przedstawia gry, która wkrótce przyniesie silny zwrot finansowy dla pogrążonego Quantic Dream w niedalekiej przyszłości, co bez wątpienia jest powodem, dla którego studio jest zagrożone zwolnieniami, z czym zespół się broni, organizując protest. Ten ruch jest postrzegany jako "daleki od sabotażu" i jego celem jest po prostu uratowanie miejsc pracy 115 pracowników zagrożonych, ponieważ bez nich zespół nie byłby w stanie ukończyć Star Wars Eclipse i projekt prawdopodobnie zostanie anulowany.
Według dewelopera znanego jako Jules: "Moglibyśmy wydać go z dodatkowymi 115 osobami i to nie byłoby 'przepracowanie': to jest to, czego potrzeba. Mamy niedobór personelu, jak w wielu innych firmach w branży, ponieważ szefowie doskonale wiedzą, że pasja prowadzi ludzi do zacięć czasu i że gry w końcu zostaną wydane. Ale prowadzenie tak zrównoważonej branży jest niemożliwe."
Inny deweloper, Theo, również podzielał to przekonanie: "Wierzymy, że w obecnej sytuacji gra dosłownie nie może zostać ukończona, jeśli plan redundancji zostanie wdrożony zgodnie z obecnym harmonogramem."
Tak czy inaczej, wydaje się, że Quantic Dream czeka dużą decyzję.