Skip to main content
Wiadomości

Nintendo prowadzi w ankiecie Famitsu na najlepszego dewelopera

"Nintendo będzie nadal stawiać wyzwania różnym wyzwaniom, dążąc do unikalnej rozrywki, którą tylko my możemy stworzyć, i ciężko pracować w tym kierunku."
Jonas Mäki Editor Sweden 7 lipca 2026

Gdy japoński magazyn o grach Famitsu niedawno obchodził swoje 40-lecie, wykorzystał okazję, by zapytać czytelników, który deweloper gier jest faktycznie najlepszy, a także zapytał o maskotki, remake'i, kontynuacje i wiele innych rzeczy.

Nintendo otrzymało najwięcej głosów w kategorii Najlepszy Deweloper, wyprzedzając Capcom, Square Enix i innych. Nintendo Everything teraz to podkreśla, ponieważ Nintendo skomentowało swoje zwycięstwo, a oto, co o tym mówili:

"Dziękuję, że wybraliście Nintendo jako numer 1 "Twórcy gier, którego lubię". Jesteśmy też bardzo zadowoleni, że Mario i The Legend of Zelda zostały przyjęte pozytywnie. Od czasu premiery Famicoma (NES) w 1983 roku stworzyliśmy wiele osób, by spróbować gier wideo, i jesteśmy wdzięczni Famitsu za to, że przez te 40 lat utrzymywało entuzjazm i wspierało nas w grze.

"Przez te 40 lat technologia związana z tworzeniem gier ewoluowała, a środowisko również się zmieniało, ale my nadal utrzymujemy "oryginalność" jako nasz główny temat, przechodząc przez próby i błędy oraz ucząc się wielu rzeczy, tworząc rozrywkę z celem wywoływania uśmiechu na twarzach klientów. Jeśli ta 40-letnia ścieżka stała się częścią pamięci wszystkich, nic nie uczyniłoby nas szczęśliwszymi. Nintendo będzie nadal stawiać wyzwania różnym wyzwaniom, dążąc do unikalnej rozrywki, którą tylko my możemy stworzyć, i ciężko pracować nad tym celem. Od teraz będziemy pod twoją opieką.

"Na koniec, z okazji 40 lat Famitsu, mamy nadzieję kontynuować rozwijanie wzajemnie korzystnego partnerstwa, które pozwoli utrzymać branżę gier żywą."

Jak myślisz, czy czytelnicy Famitsu mają rację?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.