Skip to main content
Wiadomości

Ubisoft świętuje sukces Black Flag, zwalniając 51 deweloperów

Assassin's Creed: Black Flag Resynced ledwo został wydany, gdy Ubisoft ogłosił, że nieco ponad 50 osób pracujących nad grą w Barcelonie będzie musiało odejść z firmy.
Jonas Mäki Editor Sweden 10 lipca 2026

Wczoraj w końcu wystartował Assassin's Creed: Black Flag Resynced, co zostało na różne sposoby świętowane przez fanów i media. Ubisoft również prawdopodobnie był zadowolony zarówno z pozytywnych recenzji, jak i dużej liczby zamówień przedpremierowych, a teraz Insider Gaming informuje, że świętują to, zwalniając 51 osób pracujących przy tworzeniu gry w Ubisoft Barcelona.

Anonimowy deweloper ze studia powiedział na ten temat tak:

"Te zwolnienia pokrywają się z szerszym kontekstem trwających problemów w miejscu pracy. To nie jest odosobnione zdarzenie; odzwierciedla to wzorzec ciągłego złego traktowania, utraty talentów, wymuszonych odejść wynikających z erozji praw pracowniczych oraz coraz bardziej odgórnej struktury zarządzania, która pozostawia pracownikom niewielki wpływ na decyzje dotyczące ich pracy."

Insider Gaming donosi również, że inni pracownicy mówili, iż wydawało się, iż to było z góry ustalone i że niezależnie od tego, jak potoczyły się sprawy, ludzie zostaliby zwolnieni. Bez wątpienia smutna wiadomość, zwłaszcza tuż przed premierą gry, i podejrzewamy, że nie jest to najlepsza motywacja dla innych deweloperów Ubisoftu do ukończenia swoich gier.

Nasze przemyślenia na Assassin's Creed: Black Flag Resynced można przeczytać pod tym linkiem.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.