Skip to main content
Wiadomości

Ubisoft: "Wydanie gry zbyt późno może zaszkodzić jej sukcesowi"

Wszyscy znamy problem z wydawaniem niedokończonych gier zbyt wcześnie, ale spóźnienie niesie ze sobą kolejny zestaw problemów.
Jonas Mäki Editor Sweden 13 lipca 2026

Od dawna dużo mówi się o tym, że deweloperzy i wydawcy wypuszczają gry zanim zostaną ukończone, co natychmiast zamienia nas, graczy, w swego rodzaju mimowolnych testerów beta. Teraz jednak Ubisoft (za pośrednictwem Game File) wskazuje w swoim raporcie rocznym, że istnieje też inny problem na drugim biegunie spektrum: wydawanie gier zbyt późno.

Jak wszyscy wiemy, nie jest rzadkością, że gry są opóźniane i przeciągane tak długo, że już w momencie premiery wydają się nieco przestarzałe. To właśnie jest teraz podkreślane, a piszą, że "wydanie gry zbyt późno – gdy oczekiwania rynku osłabły i nie spełnia ona już standardów w bardzo konkurencyjnym środowisku – może również utrudnić jej sukces."

Nie jest jasne, o które gry dokładnie chodzi Ubisoftowi, ale firma miała już sporo długo opóźnianych tytułów (zwłaszcza Beyond Good and Evil 2), i ciekawe jest, że problem ten jest na tyle poważny, by można go poruszyć w raporcie rocznym.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,171 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.