Skip to main content
Wiadomości

Chiński detalista AliExpress został ukarany rekordową grzywną w wysokości 550 mln euro przez UE

Marka została ukarana rekordową grzywną za umożliwienie sprzedaży nielegalnych produktów.
Alex Hopley Editor UK 21 lipca 2026

Komisja Europejska nałożyła grzywnę na chińskiego giganta detalicznego AliExpress, po tym jak stwierdziła, że nie spełnił on swoich prawnych obowiązków dotyczących oceny ryzyka nielegalnych i niebezpiecznych towarów na swojej platformie. Gigant handlowy, który ma prawie 200 milionów użytkowników tylko w Europie, odpowiedział na grzywnę, nazywając ją "nieproporcjonalną".

AliExpress planuje odwołać się od kary, która jest największą na mocy Digital Services Act. Grzywna mogła być gorsza, ponieważ ustawa przewiduje grzywny do 6% przychodów firmy. Przy obrotach 122 miliardów euro w zeszłym roku, 550 milionów euro to za mało. Mandat został nałożony po dwuletnim dochodzeniu w sprawie AliExpress, a Komisja Europejska stwierdziła, że gigant detaliczny nie spełnił norm UE.

"Rozprzestrzenianie się podrobionych ubrań, niebezpiecznych zabawek, niebezpiecznych kosmetyków oraz innych nielegalnych i szkodliwych produktów nie jest nieuniknionym kosztem zakupów online – to niewywiązanie się ze swoich zobowiązań przez AliExpress" – powiedziała szefowa UE ds. technologii Henna Virkkunen (za BBC).

"AliExpress jest i nadal jest zaangażowany w wypełnianie naszych zobowiązań wobec konsumentów. Inwestujemy znaczne zasoby w ocenę i ograniczanie ryzyka, bezpieczeństwo produktów oraz ochronę konsumentów. Dzisiejsza decyzja i nieproporcjonalnie wysoka grzywna ignorują nasz solidny system zarządzania ryzykiem oraz znaczące, proaktywne ulepszenia, które wprowadziliśmy. Będziemy odwoływać się od tej decyzji" – podała AliExpress w oświadczeniu.

To nie jedyny duży chiński detalista, który ponosi taką karę. Na początku roku Temu poniosło grzywnę w wysokości 200 mln euro za pozwolenie na sprzedaż nielegalnych produktów, w tym niebezpiecznych zabawek dla niemowląt.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.