Hasbro odnotowało niepieniężne zaburzenie w wysokości 56 milionów dolarów w drugim kwartale roku finansowego. Wynika to z anulowania wielu gier wideo, które marka spodziewała się wydać w 2028 roku i w kolejnych latach.
To zostało zauważone przez PC Gamer, który również podkreśla, że nie jest to bezpośrednia strata dla Hasbro. Zamiast tego jest to spadek wartości aktywa w porównaniu do jego wcześniejszej wartości. Hasbro było dość pewne swoich przedsięwzięć związanych z grami wideo w przeszłości, zwłaszcza po sukcesie Baldur's Gate III. Jednak zbliżając się do trzeciej rocznicy premiery tej gry, nie ma żadnej ogłoszeń o kontynuacji ani niczego, co mogłoby przynieść podobny sukces Hasbro.
Larian wraca do pracy nad nową grą Divinity, Warlock jest w przygotowaniach, ale wiemy o niej bardzo niewiele, a Archetype Entertainment wyda Exodus w przyszłym roku, który prawdopodobnie ma największe szanse na sukces, jeśli zapewni klimat Mass Effect, za którym wszyscy tak bardzo tęskniliśmy.
Już wiemy o przynajmniej jednej z gier, które Hasbro anulowało, ponieważ ogłoszono, że nowa gra ze studia Stiga Asmussena, Giant Skull, została w tym roku wycofana. Gra G.I. Joe też może być na liście do wycięcia, ale nie mieliśmy tego jeszcze potwierdzonego w chwili pisania. Prezes Hasbro, Chris Cocks, powiedział: "W ciągu ostatnich kilku kwartałów przeanalizowaliśmy nasze portfolio i zaktualizowaliśmy plany dotyczące cyfrowej przyszłości Hasbro. Prace te obejmowały anulowanie kilku gier planowanych do premiery w 2028 roku i później oraz zarejestrowanie kwoty 56 milionów dolarów bez gotówki w tym kwartale na powiązane koszty kapitałowe." Następnie przypomniał, że Baldur's Gate III pozostaje "jedną z największych i najbardziej nagradzanych gier fabularnych ostatniej dekady."
