Skip to main content
Wiadomości

Hasbro straci 56 milionów dolarów z powodu anulowanych gier "planowanych do premiery w 2028 roku i później"

Gry takie jak Exodus, Warlock i inne są dość bezpieczne, ale inne gry zostały odrzucone.
Alex Hopley Editor UK 22 lipca 2026

Hasbro odnotowało niepieniężne zaburzenie w wysokości 56 milionów dolarów w drugim kwartale roku finansowego. Wynika to z anulowania wielu gier wideo, które marka spodziewała się wydać w 2028 roku i w kolejnych latach.

To zostało zauważone przez PC Gamer, który również podkreśla, że nie jest to bezpośrednia strata dla Hasbro. Zamiast tego jest to spadek wartości aktywa w porównaniu do jego wcześniejszej wartości. Hasbro było dość pewne swoich przedsięwzięć związanych z grami wideo w przeszłości, zwłaszcza po sukcesie Baldur's Gate III. Jednak zbliżając się do trzeciej rocznicy premiery tej gry, nie ma żadnej ogłoszeń o kontynuacji ani niczego, co mogłoby przynieść podobny sukces Hasbro.

Larian wraca do pracy nad nową grą Divinity, Warlock jest w przygotowaniach, ale wiemy o niej bardzo niewiele, a Archetype Entertainment wyda Exodus w przyszłym roku, który prawdopodobnie ma największe szanse na sukces, jeśli zapewni klimat Mass Effect, za którym wszyscy tak bardzo tęskniliśmy.

Już wiemy o przynajmniej jednej z gier, które Hasbro anulowało, ponieważ ogłoszono, że nowa gra ze studia Stiga Asmussena, Giant Skull, została w tym roku wycofana. Gra G.I. Joe też może być na liście do wycięcia, ale nie mieliśmy tego jeszcze potwierdzonego w chwili pisania. Prezes Hasbro, Chris Cocks, powiedział: "W ciągu ostatnich kilku kwartałów przeanalizowaliśmy nasze portfolio i zaktualizowaliśmy plany dotyczące cyfrowej przyszłości Hasbro. Prace te obejmowały anulowanie kilku gier planowanych do premiery w 2028 roku i później oraz zarejestrowanie kwoty 56 milionów dolarów bez gotówki w tym kwartale na powiązane koszty kapitałowe." Następnie przypomniał, że Baldur's Gate III pozostaje "jedną z największych i najbardziej nagradzanych gier fabularnych ostatniej dekady."

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.