Skip to main content
Wiadomości

CEO Jagex chce, aby RuneScape stało się najlepszym MMO na świecie

Wie, że mierzy się z gigantem, jakim jest Blizzard, ale zmiany, które wprowadził w ostatnim roku, ustabilizowały liczbę zawodników.
Alberto Garrido 22 lipca 2026

Jon Bellamy jest CEO Jagex, studia stojącego za MMORPG RuneScape. Chociaż obecnie dostępnych jest szeroki wybór takich gier, zwłaszcza po pojawieniu się azjatyckich tytułów kilka lat temu, tylko dwa zachodnie giganty utrzymują się na szczycie: World of Warcraft od Blizzarda oraz sam RuneScape. Teraz jednak chce przejść od miejsca na drugim miejscu do bycia najlepszym MMO na świecie. "Naszym marzeniem nie jest być drugą co do wielkości marką MMO na świecie, lecz numerem jeden," powiedział w wywiadzie dla The Game Business. "Jest ogromna przepaść między nami a numerem jeden, ale jeśli zrobimy coś dobrze, wiemy, że możemy ją zniwelować."

RuneScape od jakiegoś czasu robi trochę inaczej, by osiągnąć ten wyczyn. Być może najważniejszą decyzją – a zarazem najbardziej kontrowersyjną dla inwestorów – było usunięcie poziomu monetyzacji Treasure Hunter w 2025 roku, co oferowało wzrost łupów i doświadczenia poprzez mikropłatności. Bellay mówi, że po tej decyzji przychody z gry – która obecnie obchodzi 25-lecie – znacznie spadły, ale baza graczy ustabilizowała się, a nie spadła, jak miało to miejsce przez lata.

Wkrótce poznamy więcej szczegółów na temat planu wyniesienia RuneScape na szczyt świata MMO, ponieważ, jak ujawnił CEO Jagex, 3 października odbędzie się duży livestream o grze i jej planie rozwoju.

"Położenie podwaliny pod wzrost to nie to samo, co oczekiwanie, że wzrost nastąpi tylko w wyniku położenia tych fundamentów. Musisz coś zaoferować, żeby przyciągnąć ludzi. Położyliśmy fundamenty; Przez ostatni rok nie tylko usuwaliśmy tę warstwę monetyzacji, ale także całkowicie przerabialiśmy dużą część toporności i trudności gry."

"Powiedziano mi bardzo wyraźnie, żebym niczego nie ujawniał, ale 3 października na RuneFest ogłosimy, co wygląda na to, że zorganizujemy ucztę na stole, by aktywnie odzyskać ludzi, a to stanie się znacznie szybciej, niż wielu się spodziewa."

Czy próbowałeś RuneScape przez ostatnie 25 lat? Co Jagex mógłby zrobić, żebyś spróbował?

Pełny profil 2,281 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.