Skip to main content
Gamereactor Wiadomości
Wiadomości

Dyrektor Sony chce pokojowego współistnienia z PC po zakończeniu dystrybucji płyt

Dyrektor finansowy i dyrektor generalny Lin Tao nie uważa, że to właśnie płyty sprawiły, że PlayStation było innym doświadczeniem niż PC.
Alex Hopley Editor UK 4 sierpnia 2026

Pomimo groźby blackoutu i setek tysięcy podpisów proszących Sony o utrzymanie płyt PlayStation, wydaje się, że rok 2028 rzeczywiście oznacza koniec płyty PlayStation. Potwierdziło to niedawne rozmowy finansowe, podczas której CFO Sony skomentował, jak firma może zachować dystans wobec PC w całkowicie cyfrowej przyszłości.

Według Lin Tao, dyrektora generalnego i finansowego Sony, różnica między konsolą a PC nigdy nie polegała na płycie. "Nie uważamy, że płyta jest czynnikiem różniącym się od PC. Na PC są pewne sposoby gry na PC jako użytkownik. To długi ogon. Naszą siłą jest to, że dobrana zawartość to jedna z naszych mocnych stron. Stabilne środowisko gry to kolejna zaleta. W porównaniu do wysokiej klasy komputera do gier, nasz produkt jest tańszy. Nie uważamy, że sam dysk jest silnym czynnikiem różnicowania. W przyszłości możemy pokojowo współistnieć z grami na PC" – powiedział Tao (za pośrednictwem Wccftech).

Argument o bardziej stabilnym środowisku gry jest mocny, podobnie jak dobrana treść. PlayStation odchodzi od wprowadzania swoich ekskluzywnych gier na PC, więc to jeden z powodów przemawiających za konsolowymi doświadczeniami. Jednak argument o przystępności cenowej może dziś wydawać się nieco przestarzały, bo nic w grach nie jest aż tak przystępne cenowo, niezależnie od tego, czy grasz na PlayStation, Xboxie czy PC. Oczywiście, zaawansowany PC nadal będzie kosztować znacznie więcej niż PS5, ale wraz z gwałtownym wzrostem cen zarówno komponentów PC, jak i konsol PS5, granie wypycha się poza przystępne hobby.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.