Skip to main content
Wiadomości

Meccha Chameleon sprzedało się już w ponad 20 milionach egzemplarzy

Wirusowe doświadczenie w chowanego zmierza ku temu, by stać się jedną z najlepiej sprzedających się gier wszech czasów.
Ben Lyons Senior Editor 12 sierpnia 2026

Tego lata wiele dużych gier i wiadomości przyciągnęło uwagę do tego stopnia, że łatwo zapomnieć o deweloperze, lemorion_1224 po cichu wypuścił jeden z najlepiej sprzedających się tytułów wszech czasów.

Odkąd Meccha Chameleon zadebiutował dwa miesiące temu, 10 czerwca, gra stała się ogromnym hitem dzięki swojej viralowej naturze, co sprawiło, że niezliczeni gracze kupili egzemplarz dzięki przystępnej cenie na Steamie i dołączyli do zabawy. Ten trend sprawił, że gra sprzedała się w milionach i milionach egzemplarzy, a teraz osiągnięto kolejny niezwykły kamień milowy sprzedażowy.

W wpisie na blogu na Steamie potwierdzono, że Meccha Chameleon sprzedało się już aż 20 milionów egzemplarzy. Tak, w ciągu dwóch miesięcy doświadczenie w chowanego sprzedało się więcej kopii, niż większość gier mogłaby tylko marzyć, a obecnie brakuje mu około pięciu milionów od wejścia na listę 50 najlepiej sprzedających się gier wszech czasów, przynajmniej sądząc po danych zebranych przez Wikipedię.

Wygląda na to, że gra będzie nadal odnosiła sukcesy w nadchodzących miesiącach, ponieważ lemorion_1224 stopniowo dodawała nową zawartość w regularnych, mniejszych aktualizacjach. Oznacza to, że bardziej kwestia czasu, a nie czy, przekroczy próg 25 milionów sprzedanych egzemplarzy i obali inne wielkie hity, takie jak Phasmophobia czy Grand Theft Auto IV.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,010 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.