Skip to main content
Wiadomości

Adaptacja Odysei generowana przez AI zapowiada się na równi z epicką opowieścią Christophera Nolana

Odyseusz: Upadek to 135-minutowy film generowany przez AI, skupiony na interpretacji historii reżysera, którą "obsesyjnie interesował" od dzieciństwa.
Alex Hopley Editor UK 15 lipca 2026

Nie martwcie się, dzieciaki, mamy The Odyssey w domu. W tym samym czasie, gdy Christopher Nolan przygotowuje adaptację starożytnego greckiego epopu, jedno studio filmowe AI również chce wprowadzić swoją wersję The Odyssey na mapę, gdy Fontanna 0 i reżyser Ash Koosha ujawniają Odyseusz: Upadek.

Odyseusz: Jesień nie trafi do kin w ten weekend, by konkurować z The Odyssey, lecz zamiast tego 135-minutowy film generowany przez AI będzie dostępny do kupienia lub wypożyczenia na stronie internetowej Fountain 0 jeszcze latem.

W wywiadzie (dla Variety) Koosha powiedział, że od dziecka jest "obsesyjnie" na punkcie historii The Odyssey. "Jedną z rzeczy, które naprawdę popchnęły mnie do tej historii, była postać samego Odyseusza i moje spojrzenie na nią — uczucie, które miałem przez lata, czytając różne interpretacje i tłumaczenia — i moje spojrzenie było czymś, co po prostu chciałem opowiedzieć. A niedawno, gdy robiliśmy pierwszy film, zrozumiałem, że to najlepszy moment, biorąc pod uwagę publiczną dyskusję, która też tam istnieje."

https://x.com/Fountain0Zero/status/2077098323367104751

Odniesienie do "publicznej debaty" to niemal na pewno to, że Koosha mówi o stosunkowo niewielkim, ale głośnym sprzeciwie wobec adaptacji Odysei Nolana, w której Lupita Nyong'o gra Helenę Trojańską oraz jej siostrę, a Elliot Page wciela się w rolę Achillesa. Nawet przy "publicznej dyskusji" The Odyssey wciąż oczekuje się, że Nolan będzie rekordowym otwarciem w box office, dzięki czemu według Deadline zanotował najlepszy debiut niezwiązany z Batmanem.

Trochę wyraźnego oszustwa ze strony Fountain 0, by ujawnić ten film tuż przed premierą kinową Nolana. Wizerunek reżysera jest wykorzystywany jako model dla Odyseusza, a dwanaście ludzkich podobizn zostało wykorzystanych do rzeźbienia innych postaci za pomocą AI. Podróbki klasy B kiedyś miały prawdziwych ludzi.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.