Skip to main content
Gamereactor Wiadomości Halo TV
Wiadomości

Aktor Halo: Historia miłosna Master Chiefa "była ogromnym błędem"

Fani nie byli jedynymi, którzy sprzeciwiali się pomysłowi Love Chiefa.
Jonas Mäki Editor Sweden 20 stycznia 2024

Po dwóch dekadach oczekiwania, dwa lata temu fani Halo w końcu doczekali się porządnej serii Halo na żywo. Nie był to jednak do końca homerun ze społecznością, która była bardzo podzielona, ponieważ mitologia została w dużej mierze przepisana (Master Chief nagle ma magiczne połączenie z pierścieniami Halo), Master Chief rzadko używa swojego hełmu, a przypadkowy dzieciak dostał ogromną ilość czasu ekranowego we własnej historii, którą nikt tak naprawdę nie wydawał się obchodzić.

Potem była historia miłosna i nagość. Zobaczyliśmy nie tylko twarz Johna-117, ale także jego nagie spartańskie kończyny, zakochał się i uprawiał seks. Niewiele osób uważało, że to świetny pomysł, a okazało się, że jedną z osób, którym naprawdę się to nie podobało, był sam Master Chief, aktor Pablo Schreiber.

W wywiadzie dla SFX Magazine wyjaśnia, że zdecydowanie się temu sprzeciwiał i mówi, że to wszystko było wielkim błędem, ale nic nie mógł na to poradzić:

"Decyzja, aby związek między Makee i Johnem był romantycznym związkiem, była ogromnym błędem.

Czułem wtedy, że to był ogromny błąd, sprzeciwiałem się temu i walczyłem z tym. Ale jestem tym, kim jestem. Nie piszę scenariuszy. Ja tylko wyrażam swoją opinię. Nie słuchano go."

Drugi sezon serii Halo wydaje się być bardziej intensywny niż pierwszy, a wielu osobom spodobał się pierwszy zwiastun, który możecie obejrzeć tutaj. Premiera Halo: Season 2 odbędzie się 8 lutego i będzie można go obejrzeć na Paramount+ i SkyShowtime.

Dzięki GamesRadar

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2007 · 7,172 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.