Skip to main content
Wiadomości

Assassin's Creed Shadows do premiery na Switchu 2 w grudniu

Nadchodząca wersja będzie zawierała obsługę ekranu dotykowego, a także wszystkie aktualizacje i ulepszenia wprowadzone do gry od czasu jej przybycia.
Ben Lyons Senior Editor 23 października 2025

Ubisoft właśnie ujawnił konkretną datę premiery Assassin's Creed Shadows na Nintendo Switch 2. Potężna gra RPG pojawi się na platformie hybrydowej już 2 grudnia, w wersji, która zawiera wszystkie aktualizacje zawartości i ulepszenia wprowadzone do edycji na PC, PS5 i Xbox Series X/S, a nawet rozszerzenie Claws of Awaji.

Ta wersja będzie jednak również korzystać z ekranu dotykowego konsoli, ponieważ gracze będą mogli jeszcze szybciej poruszać się po menu, mapie i interfejsie Hideout bez konieczności używania joysticków.

Dla tych, którzy zastanawiają się, w jaki sposób Assassin's Creed Shadows zostanie zaprezentowany na Switch 2, pojawi się jako Game Key Card zarówno w wersji fizycznej, jak i cyfrowej. Będzie jednak obsługiwać progresję krzyżową z innymi edycjami, co oznacza, że możesz płynnie przełączać się między platformami.

Ale to nie wszystko. Ubisoft zaprezentował również jesienną mapę drogową gry (pomimo tego, że jesień trwa już dobrze...), która pokazuje, co będzie się działo w grze do końca roku. Poniżej możesz zobaczyć mapę drogową, a także podsumowanie.

28 października - Darmowa Aktualizacja Parkour #2:

  • Wysuń do unieważnienia
  • Mechanika chwytania półek
  • Wysunięcie z boku na parkour w dół
  • Ręczny skok na niestojący obiekt

28 października - Splugawione Zamki:

  • Funkcja Castle Respawn
  • Więksi wrogowie i nagrody

25 listopada – 3. story drop:

  • Nowe darmowe zadanie dodające historię z udziałem Naoe i Yasuke oraz wprowadzające nowe umiejętności i łamigłówkę Isu

25 listopada - 2. specjalna współpraca:

  • Do potwierdzenia

2 grudnia – premiera Nintendo Switch 2

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.