Skip to main content
Wiadomości

Assassin's Creed Shadows osiąga łącznie 5 milionów graczy

Do tej pory była to przyzwoita premiera dla najnowszego projektu Ubisoftu.
Ben Lyons Senior Editor 23 lipca 2025

Chociaż nie wyleciała z bram z taką samą zawrotną prędkością jak Monster Hunter: Wilds, Assassin's Creed Shadows do tej pory radziła sobie całkiem nieźle dla Ubisoftu. Francuska firma zajmująca się grami wideo ujawniła właśnie, że tytuł przekroczył pięć milionów graczy od czasu premiery pod koniec marca, a biorąc pod uwagę, że nie jest dostępny w żadnych usługach subskrypcyjnych (z wyjątkiem Ubisoft+), prawdopodobnie możemy potraktować tę liczbę jako przyzwoite odniesienie również dla sprzedanych kopii.

https://x.com/assassinscreed/status/1947688095123460139

Tak więc, przy odrobinie szybkiej matematyki, jeśli gra kosztowała 70 dolarów i sprzedała się w około pięciu milionach egzemplarzy, oznacza to, że do tej pory zgarnęła około 350 milionów dolarów, co biorąc pod uwagę niedawno ogłoszony budżet, w tym marketing, wyniósł około 117 milionów dolarów (nawet jeśli wydaje się to podejrzanie niskie jak na grę, nad którą pracowało podobno 2000 osób...), w tym momencie musimy traktować Shadows jako całkiem spory sukces Ubisoftu.

Czy grałeś już w Shadows ? Jeśli nie, koniecznie przeczytaj naszą recenzję tutaj.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Pełny profil Autor Gamereactor od October 2020 · 16,017 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.