Skip to main content
Wiadomości

Backrooms reżyser uważa, że jego historia to tylko jedna z wielu, nie chce przeładowywać ludzi lore

Koncepcja Backrooms ma nieograniczony potencjał, ale Kane Parsons nie chce próbować wszystkiego zamknąć w jednym filmie.
Alex Hopley Editor UK 27 maja 2026

Oto coś, co łączy Backrooms i A Minecraft Movie: żaden z tych filmów nie próbuje być definitywną historią dla swojej marki. Reżyser Kane Parsons, który wkrótce może zostać najmłodszym reżyserem, którego film miał premierę na #1 w amerykańskim box office w weekend otwarcia, nie chce, by ludzie myśleli, że jego Backrooms historia jest jedyną dostępną.

"Moja to tylko Backrooms historia, na pewno nie oficjalna. Nie ma oficjalnej wersji" – powiedział Parsons w rozmowie z IndieWire. Przyznał, że The Backrooms zostało stworzone przez wielu artystów i opowiadaczy historii, a także przez niego, i że nie istniałyby w takim stanie, gdyby nie prace innych.

Chociaż Parsons może zostawiać otwarte drzwi dla innych Backrooms historii w przyszłości, nie zależy mu na przeciążaniu ludzi lore. "Nie lubię topić ludzi w legendach i mitologii. Uważam, że to nieodpowiedzialny wybór twórczy," powiedział.

Parsons wyjaśnił, że istnieje wiele mediów, które odstraszają początkujących, wydając wrażenie, że mają zbyt dużo lore do przeanalizowania. "Masz dziwne napuchnięcie, które staje się bardzo obce dla osób, które nie podchodzą, nie są fanami tego i podchodzą do tego po raz pierwszy. Nagle wchodzą w to i jest to stworzone z natury do sekcji kanałów YouTube," wyjaśnił. Parsons dodał, że w przypadku tego filmu nie chciał próbować "upchnąć pięciu lat informacji w jednym 90-minutowym oknie". Zamiast tego wolałby Backrooms otworzyć drzwi dla ludzi, aby mogli dalej zgłębiać lore, jeśli tylko chcą.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Pełny profil Autor Gamereactor od 2023 · 9,395 opublikowanych artykułów
Dlaczego warto ufać Gamereactor
23 Wydania Każde z własną redakcją i własnymi ocenami.
1998 Publikujemy od Niezależni właściciele przez cały ten czas.
100% Z własnego doświadczenia Pisane po czasie spędzonym z grą, nigdy z materiałów prasowych.
1–10 Ocena sieci Ocena każdego wydania, uśredniona i pokazana.