Balatro to jeden z największych sukcesów tego roku, jeśli chodzi o gry niezależne. Pokerowy roguelike cieszy się ogromnym zainteresowaniem od czasu swojego debiutu na początku tego roku, do tego stopnia, że naprawdę zszokował i zaskoczył dewelopera LocalThunk.
W poście na X deweloper ujawnia, że spodziewał się sprzedać tylko kilka kopii, a następnie wrócić do poszukiwania pracy na inną, bardziej regularną rolę w przestrzeni IT.
"Rok temu przygotowywałem się do wydania mojej dziwnej gry na Steamie i ponownego szukania pracy w IT. Uruchomiłem stronę sklepu w maju i spodziewałem się, że sprzedam może 10 egzemplarzy".
Od tego czasu Balatro sprzedał się w milionie egzemplarzy i nadal rozwija się dzięki planowanym nowym aktualizacjom i funkcjom. Jeśli jeszcze nie miałeś okazji sprawdzić gry (upewnij się, że to zrobisz), możesz znaleźć naszą recenzję tutaj.